AW: 3D animationen in Animes : Was haltet ihr davon ?
Vorweg: Ich beziehe mich hier ausschließlich auf 3D Animationen in 2D Anime. Also nicht so vollständig 3D-animierter Kram. Ihr wisst schon.
Hm, im Großen und Ganzen bin ich auch eher Anhänger der "traditionellen" Art zu animieren (einer der Gründe, weswegen ich Anime westlichen Animationsfilmen vorziehe)...
...aber damit es hier nicht so einseitig wird, nehme ich mal die Gegenseite ein.
3D CGI / nicht handgezeichnete Animation kann durchaus gut oder sogar besser sein.
Klar, es gibt viele Beispiele für schlechtes bzw. einfach nur störendes 3D CGI. Beispiele für mies aussehende 3D-Modelle, Beispiele für Fälle, in denen CGI wirklich nicht nötig gewesen wäre, und Beispiele für Szenen, in denen das CGI kein bisschen mit den normalen Zeichungen harmoniert. Nicht schön, kann ich auch kaum verteidigen.
Dann gibt es allerdings auch Szenen, die von CGI profitieren.
Beispiel #1 (Shingeki no Kyojin, Episode 4)
3D-Hintergründe gehören zu der Kategorie CGI, welche vielen Zuschauern gar nicht auffällt, wenn sie nicht darauf achten. Dabei können sie Szenen um einiges dynamischer wirken lassen, als ein handgezeichneter, relativ statischer Hintergrund. Oder findet ihr nicht?
Beispiel [URL=https://www.animes.so/usertag.php?do=list&action=hash&hash=2]#2 (Zankyou no Terror, Episode 1)[/URL]
Hier sticht das CGI schon etwas eher in's Auge - aber meiner Meinung nach nicht im negativen Sinne. Natürlich sieht es anders aus, aber hauptsächlich wohl aus dem Grund, dass es flüssiger animiert ist. Und was gibt es an einer flüssig animierten Verfolgungsjagd auszusetzen?
Und um noch auf ein paar Argumente direkt einzugehen:
Ja, stimmt, man kann auch alles handzeichnen. Nur... wieviele Zeichnungen würde es dann brauchen, um eine Verfolgungsjagd wie in Beispiel
#2 zu kreieren? Wenn man auf CGI verzichten will bräuchte es in dem Fall entweder ein Budget, welches TV-Anime schlichtweg nicht haben, oder starke Einbuße im Detailgrad und in der Flüssigkeit der Animationen. Eine Alternative wäre vielleicht auch noch, da nur parkende Autos stehen zu haben, dann ließe es sich bestimmt locker ohne 3D machen. Aber hat die Szene dann auch nur ansatzweise den gleichen Effekt?
Bei den großen Animationsstudios wird´s halt auch nicht genutzt. Bei Shaft bsplw. ist so was noch nie aufgefallen.
Naja, dass es dir nicht aufgefallen ist, heißt ja nicht, dass es nicht da ist. (Und... ja, es ist da. :P)
Aber das ist halt auch Teil des Problems dieser Debatte: Natürlich fällt nicht-störendes CGI kaum auf, sonst wäre es ja nicht nicht-störend.
Übrigens würde mich interessieren, an welche Studios du neben SHAFT noch gedacht hast. Ist keine Falle, in die ich dich rennen lassen möchte, ich frage mich nur gerade: Gibt es eigentlich noch Studios, deren (TV-)Anime frei von 3D Animationen und Ähnlichem sind? Ich weiß es nicht.