Welcome to our Community
Wanting to join the rest of our members? Feel free to sign up today.
Sign up

Crimzan's VFX-Thread

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
28
Wermelskirchen, und Du?
Hallöchen ihr lieben!​

Ich bin zwar kein großer Anime-/Mangazeichner.
Ich bin generell eine Pfeife im Zeichnen.

Aber Gamedesign, 3D Modellierung, Texturierung, Animation und Bildbearbeitung - das ist was für mich! :)

Ich hatte mir vorgenommen, in diesem Thread immer wieder mal ein paar meiner neuen Kreationen reinzupömpeln. Ich hoffe mal das ist in Ordnung, auch wenn sie nix wirklich mit Anime zu tun haben :p Ist ja immerhin die Galerie für meine Machwerke... ;)




Meine Fanart zu Tribes: Ascend! Das Logo sieht man im Spiel sehr klein, weil das nur ein kleines Symbol ist, das den Rang des Spielers zeigt :)

Eine weitere Fanart zu Tribes: Ascend. Die kam so gut an, die wurde sogar von einem der Entwickler als Hintergrund und in nem Stream benutzt :)

Die Muntionskiste aus Deus Ex 1! Allerdings von mir komplett neugezaubert in 3 Stunden - ist doch echt was geworden! :)




Sooo... das wars denn erstmal mit dem erwähnenswerten :) Ich mach ja hier und da auch noch Kleinigkeiten (wie meine Signatur zum Bleistift), aber ich wollte erstmal nur das ganz besondere zeigen :)

Ich hoffe es gefällt euch - ich freue mich vor allem auf eure Kommentare :p

-Crimi
 
  • Like
Reaktionen: meins-ag

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
28
Wermelskirchen, und Du?
AW: Crimzan's VFX-Thread

Freut mich dass Dir das gefällt :) Meine Ammobox war das Werk von... vorhin, praktisch. Habe mich heute so gegen 17:00 Uhr drangesetzt und bin so kurz nach 8 - halb 9 fertig geworden. 3 Stunden ist eigentlich echt kurz wie ich finde, für ein solches Ergebnis.

Aber nein, eigentlich mache ich die Sachen grundsätzlich am Stück. Arbeite gerade noch nebenbei an einem HD-Raum aus Bluebytes Schleichfahrt von 1996, wo ich auch schon extrem viel Modelliert habe, aber da fehlt noch einiges - das zeige ich erst später :) ;)
 

Roxas-chan

Zahmes Neko
Otaku König
23 Nov. 2013
211
29
28
Neko Chigura
AW: Crimzan's VFX-Thread

Crimzan, deine Werke gefallen mir :yoyo113: Hast du allle mit Photoshop bearbeitet/erstellt oder mit einem anderem Programm???
Ich arbeite ja auch zwischen durch als Hobby mit Photoshop und den anderen Adobe's Apps.
 

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
28
Wermelskirchen, und Du?
AW: Crimzan's VFX-Thread

Neee die sind nicht nur mit Photoshop erstellt :D
Keine von denen! Die sind alle in 3D Studio Max modelliert. In Photoshop habe ich die Texturen erstellt damit das alles in 3D schön Reflektiert und generell die Oberfläche hat. Das wichtigste war 3Ds Max, bei allen 3 Bildern :) Beim 2. Bild habe ich Photoshop überhaupt nicht gebraucht (mal abgesehen vom Schriftzug) ;)
 

famoon

in love with the moon
Seelenverkäufer
7 Okt. 2013
355
21
18
East Blue
AW: Crimzan's VFX-Thread

Crimileincheeeen, das sieht fantastisch aus!!!! Bin so stolz auf dich, was du alles kannst! [emoji173]️ Mach weiter so... werde dann auch weiterhin deine Hilfe gebrauchen. :cici24:


Gesendet von iPhone mit Tapatalk
 
  • Like
Reaktionen: Crimzan

Freeker

der nicht Langweiler
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
25 Nov. 2013
1.133
98
48
Eifel
AW: Crimzan's VFX-Thread

Photoshop Nachhilfe von crimi? Na da meld ich mich doch gleich mit an. Wo kann ich mich eintragen :D

'ne aber Respekt in welch kurzer Zeit du den Würfel gezaubert hast. Das Ergebnis kann sich echt sehen lassen
 

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
28
Wermelskirchen, und Du?
AW: Crimzan's VFX-Thread

Midnighter: Nein, ich hab 3Ds Max auf Englisch. Ich nutze das, weil ich mich einfach am Besten damit auskenne :P

Natürlich, Moonielein, ich helf Dir da gerne!

Gilt auch für Freeker, Du kannst mir da gerne eine PN schreiben wenn Du hilfe brauchst :p
 

Cybil

Otaku Experte
28 Feb. 2014
78
4
0
Blasenuniversum
AW: Crimzan's VFX-Thread

Wow Crimi, mein lieber Schwan.... :yoyo49:
Ich versuche schon etwas länger mich in die ganze Sache der 3D-Modellation hineinzufitzen. Ist gar nicht so einfach. :/
Deine, hier geposteten, Projekte sehen wirklich fantastisch aus. :)
Ich kann nicht anders, als mich ganz tief zu verbeugen. :yoyo141:
Natürlich stürze auch ich mich jetzt auf dich, mit der Bitte mir etwas beizubringen... :yoyo96:
 

Daelock

フォーラムの惨劇
Nolife
17 Feb. 2014
700
49
28
Im Fantasieland
AW: Crimzan's VFX-Thread

Sagmal, als Was Arbeitest du eigentlich? So wie das aussieht bist du Grafiker. Das Haut mich echt um. Ich weis zwar das du sowas kannst, aber das du auch 3D-Modellierung so gut machen kannst überrascht mich jetzt ein wenig. Ich werde dich dabei sicher mal um irgend etwas bitten. Ach und da fällt mir ein, hättest du vielleicht lust ein paar Tutorials zu verbreiten?
 

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
28
Wermelskirchen, und Du?
AW: Crimzan's VFX-Thread

Wow Crimi, mein lieber Schwan.... :yoyo49:
Deine, hier geposteten, Projekte sehen wirklich fantastisch aus. :)
Ich kann nicht anders, als mich ganz tief zu verbeugen. :yoyo141:
Natürlich stürze auch ich mich jetzt auf dich, mit der Bitte mir etwas beizubringen... :yoyo96:

Ach wie lieb von Dir... :) :p
Falls Du genauere Fragen hast kannst Du die gerne hier stellen oder mir eine PN schreiben :)
Das gilt übrigens für alle die Fragen dazu haben :p

Sagmal, als Was Arbeitest du eigentlich? So wie das aussieht bist du Grafiker. [...] Ach und da fällt mir ein, hättest du vielleicht lust ein paar Tutorials zu verbreiten?

Ich bin Schüler, ich lerne auf einer IT-Hochschule das Programmieren, den Umgang mit dem Lötkolben und die Funktionsweise von Microcontrollern, die ich bald auch selber bauen muss :p Designtechnisch hat meine Schule gar nix mit dem zu tun, was ich hier zeige. Das habe ich mir alles selbst beigebracht, bzw. oft auch durch Tutorials :) :D

An Tutorials ware ich auch interessiert.

Dann mach ich glatt mal Werbung für mein 3Ds Max Anfänger-Tutorial und meinem 3Ds Max Hard-Surface Modeling Tutorial (Fortgeschritten) :p Und später mache ich ein Tutorial, wie man, genau wie mit der Ammobox, eine für ein Spiel optimiertes 3D Modell entwerfen kann - also LowPoly-Modellierung, HighPoly-Modellierung, SSAO und Normalmap baken, Unwrappen, Texturen kreieren (Diffuse, Specular Level und Normal Map, ggf. Emissive) und natürlich das einbauen der Shader :p Weiß aber nicht wann, aber geplant ist es auf jeden Fall ;)

Wird aber wohl ziemlich lang gehen, das Tutorial. 3 Stunden habe ich für die Box gebraucht... Naja, wird schon :p
 

Ähnliche Themen