Eins vorweg: ich bin großer Piranha Bytes Fand seit Gothic 1, ich versuche mich trotzdem so neutral wie möglich und die Anzahl an Spoilern gering zu halten.
Ich möchte ebenfalls hinzufügen, dass ich zwar schon 23std gespielt, allerdings das Spiel noch nicht abgeschlossen habe
Elex wurde entwickelt von Piranha Bytes und gepublished von THQ Nordic.
Erschienen ist Elex am 17.10.2017 auf PC, PS4 und XBOX One, es ist ein RPG der besonderen PB Art mit Fantasy/Sci-fi Theme.
Kurze Zusammenfassung:
Die Welt Magalan befindet sich ungefähr in unserem Zeitalter (mit modernen Autos, Computern, Ölpumpstationen usw.) bis plötzlich ein Meteorit ein Großteil des Planeten verwüstet und ein neues Element auf diese Welt bringt: das Elex, es verleiht den Menschen und Maschinen unterschiedliche Kräfte je nach Nutzungsweise.
Es ist Grund für einen Konflikt innerhalb der letzten verbliebenen Menschen die sich in 6 Lager aufspalten (3 davon kann man sich anschließen):
Die Albs:
Sie benutzen das Elex in seiner reinen Form Elexit um an Macht zu gewinnen und übermenschlich Stark zu werden, allerdings tötet das jegliche Emotionen ab (Ärgern können Sie sich im Spiel trotzdem noch und ihr Haut sowie die Haare werden weiß) und sie werden zu kalten Killermaschinen die, die restlichen Fraktionen (Die gemeinsam die Freien Menschen genannt werden) auslöschen wollen um alle Elex zu besitzen.
Die Albs haben Hightech Nahkampf und Fernkampfwaffen, sowie Albzauber die keine Mana brauchen dafür aber Verbrauchsgegenstände sind.
Die Berserker:
Naturverbundene, Technik hassende "Vikinger" mit Magie.
Sie entziehen allen Maschinen das Elex, wandeln es in Mana um und ziehen damit so genannte Weltenherzen auf mit der sie die Landschaft um ihre Stadt herum wieder bewalden und so den Planeten retten möchten. Sie haben strenge Gesetzte deren Nichteinhaltung zur Verbannung oder zum Tot führt.
Sie verwenden Mittelalterliche Waffen und ihre Magie im Kampf welche Mana verbraucht.
Die Outlaws:
"[...]wir scheißen auf alle Regeln. Ich nehme mir z.B. die Freiheit dir zu sagen das du dich verpissen sollst[..]"
Sie bezeichnen sich als die einzig wirklich freien Menschen, da sie sich nur dem Recht des stärkeren Unterwerfen um eine funktionierende Gemeinschaft auf die Beine gestellt zu bekommen. Ansonsten machen sie was sie wollen und plündern und stehlen, schmuggeln Waffen und versuchen sich allgemein an allem und jedem zu bereichern. Granatwerfer gehören ebenso zu ihrer Waffenwahl wie verstrahlte Keulen oder Granaten.
Die Kleriker:
Eine gläubige und hoch technisierte Gemeinschaft die es sich zur Aufgabe gemacht hat, die, die es wollen auf den Weg von Calaan (Gottheit) zu führen und die Albs zu vernichten. Auch wenn es bisher noch nicht explizit angesprochen wurde (außer in einer Gegend aber ich möchte nicht spoilern wo und wieso) sind sie so etwas wie die Wächter der freien Menschen, allerdings bedienen sie sich der Macht der Suggestion, die sie von Calaan verliehen bekommen haben sollen, was Gedankenkontrolle und Stasi-Methoden gleichkommt. Sie verwenden Laser und Plasma Waffen sowie Kampfroboter und Drohnen.
Die Separatisten:
Albs die sich abgespalten haben, weniger Elex zu sich nehmen, deswegen zumindest eine gewisse Menge an Empathie besitzen und das Volk der Albs vom Einfluss der Elexetoren (Anführer der Albs) befreien wollen und zumindest auf einer "Der Feind meines Feindes ist mein Freund"-Basis mit den freien Menschen zusammen gegen die Albs kämpfen.
Geheime Fraktion:
Es gibt eine Fraktion bzw. eine Ansammlung von Menschen die man selbst als Anführer zu einer Fraktion zusammenführen kann. Aufgrund von Spoilern keine weiteren Informationen.
Die Geschichte:
Jax "die Bestie von Xacor" ist unser Spielbarer Hauptcharakter.
Er ist Albkommandant, wird jedoch zu Beginn in seinem Gleiter abgeschossen, verraten und exekutiert.
Natürlich überlebt man das Attentat unbemerkt, wird jedoch all seiner Ausrüstung beraubt.
Ihr erwacht nach einer unbekannten Weile und könnt fortan ohne viel Hilfe vom Spiel mehr oder weniger alles machen was ihr wollt.
Aufgrund des Elexentzug sieht man wieder mehr aus wie ein Mensch und bekommt nach und nach Gefühle zurück was zu Flashbacks und vielen Fragen führt. Man muss sich fortan für einer der 3 Fraktionen Berserker, Kleriker und Outlaws entscheiden um dem Hintergrund des Verrats auf den Grund zu gehen.
Das Gameplay:
Es wird aus der 3rd Person Perspektive gehackt, geschlagen, geschossen und gezaubert mit einem recht großem Waffenarsenal von verrosteten selbst gebastelten Äxten bis zu Pasmagewehren. RPG-typisch erhält man für das lösen von Quest, besiegen von Gegnern und lesen von Büchern (mit dem richtigen Talent) Erfahrungspunkte die zu einem Lvl-Aufstieg führen. Dieser widerrum beschert euch anfangs 10 Attributpunkte die ihr in Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konstitution, Gerissenheit verteilt und so immer bessere Ausrüstung anlegen könnt. Zusätzlich bekommt man pro Aufstieg 1 Lernpunkt für Skills der 3 Haupt-Fraktionen und die 3 Bereiche Überleben, Handwerk und Kampf in denen etwa Skills wie Schlösser knacken oder Nahkampfschaden beheimatet sind. Alle Skills haben ebenfalls bestimmte Attributsanforderungen und müssen zusätzlich bei Lehrern gekauft werden. Es gibt ein Crafting System um Schmuck, Waffen und Tränke herzustellen und zu verbessern. Elex ist hart!
Die Welt:
Eine von Hand gebaute, abwechslungsreiche und unglaublich tödliche Welt in der man zu Beginn von so ziemlich jedem Gegner sofort getötet wird, hinzu das nicht besonders ausgeklügelte Kampfsystem aber dazu später mehr. Es gibt dichte Wälder, Wüsten, karge vulkanisch aktive Ebenen und Schneebedeckte Gebirge und so ziemlich überall etwas zu entdecken. Gefühlt ist die Welt etwas kleiner als die von Skyrim ich habe allerdings keine Zahlen. Insgesamt würde ich die Welt als abwechslungsreich, schön, interessant und stimmig beschreiben, was natürlich meine subjektive Meinung ist (Logikfehler gibt es definitiv, diese sind aber nicht weiter schlimm). Es gibt jedenfalls genug zu tun um 30 bis mehr als 100 Stunden beschäftigt zu sein.
Die Technik:
Die Texturen sowie Animationen sind leider nicht in 2017 angekommen (Screenshots und Gifs versuche ich nachzuliefern sobald ich Zeit habe). Die Farbgebung ist gut gewählt und wirkt bisher nicht Fehl am Platz, allerdings macht mir persönlich das Licht Probleme: geht man in Räume oder dunkle Bereiche dauert es ein paar Sekunden bis sich die Kamera anpasst, guckt man bei Tag aus einem dunklen Raum ins freie ist es so hell das man fast nichts sehen kann. Bisher habe ich keine Einstellung gefunden die das beheben oder angenehmer machen würde. Ansonsten gibt es für ein PC-Spiel typisch eine ordentliche Anzahl an Einstellungen was Grafik, Sound und Gameplay betrifft.
Es gibt ordentlich Clipping-Fehler mit Waffen und Rüstungen besonders bei Gesprächsanimationen.
Das Kampfsystem:
Die wohl größte Schwäche von Elex, man reiht leichte und starke Angriffe aneinander bis ein Spezialangriff verfügbar oder die eigene Ausdauer verbraucht ist, dann ist warten oder zu Beginn in den meisten Fällen ohne Hilfe sterben angesagt. Es gibt eine Ausweichrolle die mir mehr als 1-mal das Leben gerettet hat, verbraucht ebenfalls einen Teil der Ausdauer. Die Angriffsmuster der meisten Monster sind entweder so kurz oder sehen sich so ähnlich das man (ich zumindest und wie ich so lese auch die meisten anderen Spieler) nicht wie bei einem Souls-Game gewissen Taktikten für gewisse Gegner folgt sondern eigentlich immer am bestern erstmal ausweicht und dann schlägt in der Hoffnung das man nicht ein "1-hit" ist. Zudem zwingt einem das Spiel zu einem unnötigem Kombo-System indem oft erst der 3. oder 4. Schlag wirklich sichtbaren schaden macht.
Beim Fernkampf muss man sich nicht um die Flugbahn der Geschosse kümmern, wohl aber um die Flugbahn der Wurfgeschosse wie Granaten. Bei allen Fernkampfwaffen denen ich bisher begegnet bin gab es 3 Umschaltbare Feuermodi (Granate: Zeitzünder, Annäherungszünder oder Auschlagzünder).
Fazit:
Wie Oben bereits angesprochen ist Elex ein typisches Piranha Bytes Spiel, es hat viele Fehler, macht hingegen aber auch einiges richtig:
innerhalb der ersten paar Spielminuten findet man ein Jetpack, was eine großartige Idee ist und die Spielwelt wesentlich lebendiger wirken lässt, da man nun auch alles in der Vertikalen erkunden kann. Leider ist das Jetpack selber nicht besonders gut umgesetzt, egal mit welcher Geschwindigkeit man z.b. von einer Klipper Springt, sobald es eingeschaltet wird (2-mal Leertaste) verliert man nahezu jedes Momentum und steigt fast senkrecht auf.
Quests sind bis auf wenige Ausnahmen interessant geschrieben und mehr als einfache "sammle x" oder "jage x" Aufgaben. Oftmals steckt wesentlich mehr dahinter als man zu Beginn vermuten würde was zusammen mit der Welt eine der großen Stärken von allen Piranha Bytes spielen ist.
Ich persönlich mag das Spiel, ich habe mich mit dem Kampfsystem abgefunden und habe eine winzige Hoffnung das der ein oder andere Patch da zu Besserung führt, ansonsten hoffentlich in vllt. einem Jahr durch Fanprojekte und Mods/Fanpatches.
Die Welt ist groß, es gibt unglaublich viel zu entdecken und Gegner an jeder Ecke. Leider leidet die Welt und somit auch die Immersion stark unter der angestaubten Technik (ich will mir nicht ausmahlen wie viel besser das Spiel z.b. in der Red Engine geworden wäre, allerdings muss man sich vor Augen halten das Piranha Bytes 27 Entwickler sind). Es ist ein gutes Rollenspiel mit lebendiger Welt, annehmbarer Präsentation, schlechtem Kampfsystem, guter Quests und interessanter Geschichte in das ich sicher noch 50 std stecke bevor ich es aus der Hand lege.
Allerdings sollte man sich das Kampfsystem und am besten auch ältere Spiele von PB anschauen ob man mit den wirklich vielen Fehlern leben kann bevor man zuschlägt.
Wie oben bereits erwähnt werde ich versuchen Screenshots, Gifs (für Animationen, sobald ich weiß wie ich selber Gifs erstelle) und Videos zur Verfügung stellen bzw. verlinken. Allerdings freue ich mich natürlich über jede Hilfe dabei sollte jemand schöne Bilder haben.
Ich möchte ebenfalls hinzufügen, dass ich zwar schon 23std gespielt, allerdings das Spiel noch nicht abgeschlossen habe
Elex wurde entwickelt von Piranha Bytes und gepublished von THQ Nordic.
Erschienen ist Elex am 17.10.2017 auf PC, PS4 und XBOX One, es ist ein RPG der besonderen PB Art mit Fantasy/Sci-fi Theme.
Kurze Zusammenfassung:
Die Welt Magalan befindet sich ungefähr in unserem Zeitalter (mit modernen Autos, Computern, Ölpumpstationen usw.) bis plötzlich ein Meteorit ein Großteil des Planeten verwüstet und ein neues Element auf diese Welt bringt: das Elex, es verleiht den Menschen und Maschinen unterschiedliche Kräfte je nach Nutzungsweise.
Es ist Grund für einen Konflikt innerhalb der letzten verbliebenen Menschen die sich in 6 Lager aufspalten (3 davon kann man sich anschließen):
Die Albs:
Sie benutzen das Elex in seiner reinen Form Elexit um an Macht zu gewinnen und übermenschlich Stark zu werden, allerdings tötet das jegliche Emotionen ab (Ärgern können Sie sich im Spiel trotzdem noch und ihr Haut sowie die Haare werden weiß) und sie werden zu kalten Killermaschinen die, die restlichen Fraktionen (Die gemeinsam die Freien Menschen genannt werden) auslöschen wollen um alle Elex zu besitzen.
Die Albs haben Hightech Nahkampf und Fernkampfwaffen, sowie Albzauber die keine Mana brauchen dafür aber Verbrauchsgegenstände sind.
Die Berserker:
Naturverbundene, Technik hassende "Vikinger" mit Magie.
Sie entziehen allen Maschinen das Elex, wandeln es in Mana um und ziehen damit so genannte Weltenherzen auf mit der sie die Landschaft um ihre Stadt herum wieder bewalden und so den Planeten retten möchten. Sie haben strenge Gesetzte deren Nichteinhaltung zur Verbannung oder zum Tot führt.
Sie verwenden Mittelalterliche Waffen und ihre Magie im Kampf welche Mana verbraucht.
Die Outlaws:
"[...]wir scheißen auf alle Regeln. Ich nehme mir z.B. die Freiheit dir zu sagen das du dich verpissen sollst[..]"
Sie bezeichnen sich als die einzig wirklich freien Menschen, da sie sich nur dem Recht des stärkeren Unterwerfen um eine funktionierende Gemeinschaft auf die Beine gestellt zu bekommen. Ansonsten machen sie was sie wollen und plündern und stehlen, schmuggeln Waffen und versuchen sich allgemein an allem und jedem zu bereichern. Granatwerfer gehören ebenso zu ihrer Waffenwahl wie verstrahlte Keulen oder Granaten.
Die Kleriker:
Eine gläubige und hoch technisierte Gemeinschaft die es sich zur Aufgabe gemacht hat, die, die es wollen auf den Weg von Calaan (Gottheit) zu führen und die Albs zu vernichten. Auch wenn es bisher noch nicht explizit angesprochen wurde (außer in einer Gegend aber ich möchte nicht spoilern wo und wieso) sind sie so etwas wie die Wächter der freien Menschen, allerdings bedienen sie sich der Macht der Suggestion, die sie von Calaan verliehen bekommen haben sollen, was Gedankenkontrolle und Stasi-Methoden gleichkommt. Sie verwenden Laser und Plasma Waffen sowie Kampfroboter und Drohnen.
Die Separatisten:
Albs die sich abgespalten haben, weniger Elex zu sich nehmen, deswegen zumindest eine gewisse Menge an Empathie besitzen und das Volk der Albs vom Einfluss der Elexetoren (Anführer der Albs) befreien wollen und zumindest auf einer "Der Feind meines Feindes ist mein Freund"-Basis mit den freien Menschen zusammen gegen die Albs kämpfen.
Geheime Fraktion:
Es gibt eine Fraktion bzw. eine Ansammlung von Menschen die man selbst als Anführer zu einer Fraktion zusammenführen kann. Aufgrund von Spoilern keine weiteren Informationen.
Die Geschichte:
Jax "die Bestie von Xacor" ist unser Spielbarer Hauptcharakter.
Er ist Albkommandant, wird jedoch zu Beginn in seinem Gleiter abgeschossen, verraten und exekutiert.
Natürlich überlebt man das Attentat unbemerkt, wird jedoch all seiner Ausrüstung beraubt.
Ihr erwacht nach einer unbekannten Weile und könnt fortan ohne viel Hilfe vom Spiel mehr oder weniger alles machen was ihr wollt.
Aufgrund des Elexentzug sieht man wieder mehr aus wie ein Mensch und bekommt nach und nach Gefühle zurück was zu Flashbacks und vielen Fragen führt. Man muss sich fortan für einer der 3 Fraktionen Berserker, Kleriker und Outlaws entscheiden um dem Hintergrund des Verrats auf den Grund zu gehen.
Das Gameplay:
Es wird aus der 3rd Person Perspektive gehackt, geschlagen, geschossen und gezaubert mit einem recht großem Waffenarsenal von verrosteten selbst gebastelten Äxten bis zu Pasmagewehren. RPG-typisch erhält man für das lösen von Quest, besiegen von Gegnern und lesen von Büchern (mit dem richtigen Talent) Erfahrungspunkte die zu einem Lvl-Aufstieg führen. Dieser widerrum beschert euch anfangs 10 Attributpunkte die ihr in Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konstitution, Gerissenheit verteilt und so immer bessere Ausrüstung anlegen könnt. Zusätzlich bekommt man pro Aufstieg 1 Lernpunkt für Skills der 3 Haupt-Fraktionen und die 3 Bereiche Überleben, Handwerk und Kampf in denen etwa Skills wie Schlösser knacken oder Nahkampfschaden beheimatet sind. Alle Skills haben ebenfalls bestimmte Attributsanforderungen und müssen zusätzlich bei Lehrern gekauft werden. Es gibt ein Crafting System um Schmuck, Waffen und Tränke herzustellen und zu verbessern. Elex ist hart!
Die Welt:
Eine von Hand gebaute, abwechslungsreiche und unglaublich tödliche Welt in der man zu Beginn von so ziemlich jedem Gegner sofort getötet wird, hinzu das nicht besonders ausgeklügelte Kampfsystem aber dazu später mehr. Es gibt dichte Wälder, Wüsten, karge vulkanisch aktive Ebenen und Schneebedeckte Gebirge und so ziemlich überall etwas zu entdecken. Gefühlt ist die Welt etwas kleiner als die von Skyrim ich habe allerdings keine Zahlen. Insgesamt würde ich die Welt als abwechslungsreich, schön, interessant und stimmig beschreiben, was natürlich meine subjektive Meinung ist (Logikfehler gibt es definitiv, diese sind aber nicht weiter schlimm). Es gibt jedenfalls genug zu tun um 30 bis mehr als 100 Stunden beschäftigt zu sein.
Die Technik:
Die Texturen sowie Animationen sind leider nicht in 2017 angekommen (Screenshots und Gifs versuche ich nachzuliefern sobald ich Zeit habe). Die Farbgebung ist gut gewählt und wirkt bisher nicht Fehl am Platz, allerdings macht mir persönlich das Licht Probleme: geht man in Räume oder dunkle Bereiche dauert es ein paar Sekunden bis sich die Kamera anpasst, guckt man bei Tag aus einem dunklen Raum ins freie ist es so hell das man fast nichts sehen kann. Bisher habe ich keine Einstellung gefunden die das beheben oder angenehmer machen würde. Ansonsten gibt es für ein PC-Spiel typisch eine ordentliche Anzahl an Einstellungen was Grafik, Sound und Gameplay betrifft.
Es gibt ordentlich Clipping-Fehler mit Waffen und Rüstungen besonders bei Gesprächsanimationen.
Das Kampfsystem:
Die wohl größte Schwäche von Elex, man reiht leichte und starke Angriffe aneinander bis ein Spezialangriff verfügbar oder die eigene Ausdauer verbraucht ist, dann ist warten oder zu Beginn in den meisten Fällen ohne Hilfe sterben angesagt. Es gibt eine Ausweichrolle die mir mehr als 1-mal das Leben gerettet hat, verbraucht ebenfalls einen Teil der Ausdauer. Die Angriffsmuster der meisten Monster sind entweder so kurz oder sehen sich so ähnlich das man (ich zumindest und wie ich so lese auch die meisten anderen Spieler) nicht wie bei einem Souls-Game gewissen Taktikten für gewisse Gegner folgt sondern eigentlich immer am bestern erstmal ausweicht und dann schlägt in der Hoffnung das man nicht ein "1-hit" ist. Zudem zwingt einem das Spiel zu einem unnötigem Kombo-System indem oft erst der 3. oder 4. Schlag wirklich sichtbaren schaden macht.
Beim Fernkampf muss man sich nicht um die Flugbahn der Geschosse kümmern, wohl aber um die Flugbahn der Wurfgeschosse wie Granaten. Bei allen Fernkampfwaffen denen ich bisher begegnet bin gab es 3 Umschaltbare Feuermodi (Granate: Zeitzünder, Annäherungszünder oder Auschlagzünder).
Fazit:
Wie Oben bereits angesprochen ist Elex ein typisches Piranha Bytes Spiel, es hat viele Fehler, macht hingegen aber auch einiges richtig:
innerhalb der ersten paar Spielminuten findet man ein Jetpack, was eine großartige Idee ist und die Spielwelt wesentlich lebendiger wirken lässt, da man nun auch alles in der Vertikalen erkunden kann. Leider ist das Jetpack selber nicht besonders gut umgesetzt, egal mit welcher Geschwindigkeit man z.b. von einer Klipper Springt, sobald es eingeschaltet wird (2-mal Leertaste) verliert man nahezu jedes Momentum und steigt fast senkrecht auf.
Quests sind bis auf wenige Ausnahmen interessant geschrieben und mehr als einfache "sammle x" oder "jage x" Aufgaben. Oftmals steckt wesentlich mehr dahinter als man zu Beginn vermuten würde was zusammen mit der Welt eine der großen Stärken von allen Piranha Bytes spielen ist.
Ich persönlich mag das Spiel, ich habe mich mit dem Kampfsystem abgefunden und habe eine winzige Hoffnung das der ein oder andere Patch da zu Besserung führt, ansonsten hoffentlich in vllt. einem Jahr durch Fanprojekte und Mods/Fanpatches.
Die Welt ist groß, es gibt unglaublich viel zu entdecken und Gegner an jeder Ecke. Leider leidet die Welt und somit auch die Immersion stark unter der angestaubten Technik (ich will mir nicht ausmahlen wie viel besser das Spiel z.b. in der Red Engine geworden wäre, allerdings muss man sich vor Augen halten das Piranha Bytes 27 Entwickler sind). Es ist ein gutes Rollenspiel mit lebendiger Welt, annehmbarer Präsentation, schlechtem Kampfsystem, guter Quests und interessanter Geschichte in das ich sicher noch 50 std stecke bevor ich es aus der Hand lege.
Allerdings sollte man sich das Kampfsystem und am besten auch ältere Spiele von PB anschauen ob man mit den wirklich vielen Fehlern leben kann bevor man zuschlägt.
Wie oben bereits erwähnt werde ich versuchen Screenshots, Gifs (für Animationen, sobald ich weiß wie ich selber Gifs erstelle) und Videos zur Verfügung stellen bzw. verlinken. Allerdings freue ich mich natürlich über jede Hilfe dabei sollte jemand schöne Bilder haben.