Seit dem 23.04.2015 hat Steam (Valve) im Workshop Skyrim mods für Bezahlung angeboten.
Aktuell ist nur Skyrim davon betroffen, doch es sollen bald mehr Spiele, mods für Bezahlung erhalten.
Hierbei gibt es mehrere Möglichkeiten für den Mod Ersteller zum Einstellen des Preises d.h. Es gibt die Möglichkeit einen Festpreis bspw. 1,30 € zu Bestimmen, die 2te Möglichkeit ist das man dem User überlässt wie viel er bezahlen möchte das könnte bspw. eine Preisvorstellung von 0,90 € - 20,00 € sein und die Letzte Möglichkeit ist weiterhin das sie Kostenlos ist.
Nun kommen wir für mich zum Wichtigsten Punkt, die aufteilung des Geldes und zwar bekommt Valve 75% aber das wird nochmal aufgeteilt in Valve und Bethesda (jetzt speziell im Fall von Skyrim) d.h. Valve bekommt 45% und Bethesda bekommt 30%, der Modder an sich bekommt nur 25%, dass finde ich Traurig. Meine Persönliche Meinung wäre eine Aufteilung nach 60%(20%Valve/40%Bethesda) und 40% (Mod Ersteller) besser, da der Modder ja die Arbeit macht und Valve theoretisch nichts am Endprodukt bearbeitet hat, sondern es Bietet nur die Plattform. Bethesda gehört das Spiel und sollte deshalb auch einen Großen Anteil bekommen.
Desweiteren gibt es auch Probleme mit Mods die auf anderen Mods bestehen, die Geld fordern. Diese werden sofort von Valve bzw. Steam gelöscht, als bsp. nenne ich mal die Fishing Mod aus dem Workshop, da sie wie viele Mods auf FNIS (Fores New Idles/Animationen für Mods) basiert und diese, aber aktuell kostenlos ist.
Aktuell sind die Leute am Ausrasten das Modding kostenlos seien sollte, Ich bin da anderer Meinung denn, Arbeit sollte Bezahlt werden solange sie viel Zeit und Kraft raubt. Denn jeder muss ja iwie sein Geld verdienen.
Sogar einiger Modder trauen sich nicht ihre Mods auf anderen Seiten hochzustellen da, es genug Leute gibt, die Content Diebstahl begehen und es dann im Workshop für Geld anbieten.
Für mich wäre ein Donation Button aber Intelligenter gewesen, da man Sie Kostenlos erwerben kann, aber wenn sie einem Gefällt sein Geld immer noch loswerden kann.
Was haltet ihr von dem Thema? habt ihr es schon mitbekommen bzw. wie? und was meint ihr Bleibt das Lange oder ist das nur ein Antesten?
ps. falls ich iwas vergessen habe Schreibts mir ich kann meinen Post ja immer noch Editieren :D
EDIT 28.04.2015: Valve hat sich entschuldigt und sich mit bethesda entschieden, das ganze wieder aufzuheben, Problem hierbei nur: die Mods die für Geld Angeboten wurden (die exklusiven) werden wahrscheinlich nie wieder irgendwo auftauchen, laut den erstellern der mods. Meiner Meinung nach hätte Valve das bei neu erscheinenden Spielen austesten sollen, wäre vllt besser gelaufen bsp. Witcher 3 hätte paid Mods haben können hätte wahrscheinlich für weniger Aufruhe gesorgt.
Aktuell ist nur Skyrim davon betroffen, doch es sollen bald mehr Spiele, mods für Bezahlung erhalten.
Hierbei gibt es mehrere Möglichkeiten für den Mod Ersteller zum Einstellen des Preises d.h. Es gibt die Möglichkeit einen Festpreis bspw. 1,30 € zu Bestimmen, die 2te Möglichkeit ist das man dem User überlässt wie viel er bezahlen möchte das könnte bspw. eine Preisvorstellung von 0,90 € - 20,00 € sein und die Letzte Möglichkeit ist weiterhin das sie Kostenlos ist.
Nun kommen wir für mich zum Wichtigsten Punkt, die aufteilung des Geldes und zwar bekommt Valve 75% aber das wird nochmal aufgeteilt in Valve und Bethesda (jetzt speziell im Fall von Skyrim) d.h. Valve bekommt 45% und Bethesda bekommt 30%, der Modder an sich bekommt nur 25%, dass finde ich Traurig. Meine Persönliche Meinung wäre eine Aufteilung nach 60%(20%Valve/40%Bethesda) und 40% (Mod Ersteller) besser, da der Modder ja die Arbeit macht und Valve theoretisch nichts am Endprodukt bearbeitet hat, sondern es Bietet nur die Plattform. Bethesda gehört das Spiel und sollte deshalb auch einen Großen Anteil bekommen.
Desweiteren gibt es auch Probleme mit Mods die auf anderen Mods bestehen, die Geld fordern. Diese werden sofort von Valve bzw. Steam gelöscht, als bsp. nenne ich mal die Fishing Mod aus dem Workshop, da sie wie viele Mods auf FNIS (Fores New Idles/Animationen für Mods) basiert und diese, aber aktuell kostenlos ist.
Aktuell sind die Leute am Ausrasten das Modding kostenlos seien sollte, Ich bin da anderer Meinung denn, Arbeit sollte Bezahlt werden solange sie viel Zeit und Kraft raubt. Denn jeder muss ja iwie sein Geld verdienen.
Sogar einiger Modder trauen sich nicht ihre Mods auf anderen Seiten hochzustellen da, es genug Leute gibt, die Content Diebstahl begehen und es dann im Workshop für Geld anbieten.
Für mich wäre ein Donation Button aber Intelligenter gewesen, da man Sie Kostenlos erwerben kann, aber wenn sie einem Gefällt sein Geld immer noch loswerden kann.
Was haltet ihr von dem Thema? habt ihr es schon mitbekommen bzw. wie? und was meint ihr Bleibt das Lange oder ist das nur ein Antesten?
ps. falls ich iwas vergessen habe Schreibts mir ich kann meinen Post ja immer noch Editieren :D
EDIT 28.04.2015: Valve hat sich entschuldigt und sich mit bethesda entschieden, das ganze wieder aufzuheben, Problem hierbei nur: die Mods die für Geld Angeboten wurden (die exklusiven) werden wahrscheinlich nie wieder irgendwo auftauchen, laut den erstellern der mods. Meiner Meinung nach hätte Valve das bei neu erscheinenden Spielen austesten sollen, wäre vllt besser gelaufen bsp. Witcher 3 hätte paid Mods haben können hätte wahrscheinlich für weniger Aufruhe gesorgt.
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