So, hab in der Suche nichts gefunden und dachte mir, das Spiel fehlt doch aber hier noch! Zwar schon älter, aber definitiv ein Review wert.
von Namco
Release: 19. November 2004 in Europa
Genre: Rollenspiel (JRPG)
Plattform: Exklusiv für den Gamecube (in Japan erschien auch eine PS2 Version)
Story:
Das Spiel dreht sich um die Hauptfigur Lloyd, einen etwas dümmlich erscheinenden, aber entschlossenen jungen Schwertkämpfer, und seine Freundin Colette, die Hoffnung einer sterbenden Welt.
Als Lloyd wie jeden Morgen einen Großteil des Unterrichts verschläft, erstrahlt plötzlich ein helles Licht. Sofort macht sich Professor Sage, die Lehrerin, auf den Weg zum nahe gelegenen Tempel, um nach dem Rechten zu sehen, denn das Licht signalisiert das bevorstehende Erscheinen des Engels Remiel und den Beginn der Weltenerneuerung. In deren Folge soll die Auserwählte Colette Brunel einen langen Leidensweg antreten, um am Ende selbst ein Engel zu werden.
Lloyd schließt sich zusammen mit seinem guten Freund Genis Sage, Raine Sages Bruder, der kleinen Gruppe an. Sie wollen Colette beistehen und ihre Welt Sylvarant vor der Verwüstung durch die Desians, menschenfeindlicher Halbelfen, und der bevorstehenden Dürre zu retten.
Grafik: Das Spiel ist in wirklich gut umgesetzter Cel-Shading Grafik gehalten. Die Figuren sind klein und knuffig gehalten. Zwischendurch gibt es wunderschöne Anime Sequenzen (das macht die Tales of Reihe ja aus).
Hier ein paar Gameplay Bilder:
Und hier ein paar Anime Bilder aus dem Opening:
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, der Spieler übernimmt die Kontrolle eines Charakters. In Kämpfen können die anderen Charaktere ebenfalls von anderen Spielern gesteuert werden.
Es gibt verschiedene Attacken sowie Zauberattacken und einige Spezialattacken (Unisonos, Unisono Ougis etc.)
Das Spiel bietet viele Weiterentwicklungsmöglichkeiten für die jeweiligen Charaktere, neue Attacken und und und.
Es können ebenfalls einige Nebenquests und Minispiele gemacht werden, bei denen man auch so einige z.T. lustige Dinge erwerben kann.
Es gibt auch einige knifflige Rätsel in den Dungeons die gelöst werden müssen
Sound/Sprachausgabe/Musik
Das Spiel hat eine wirklich sehr gute englische Synchronisation. Die Sprecher passen zu ihren Charakteren und es ist wirklich alles sehr harmonisch gehalten! Die deutsche Übersetzung ist soweit ich es beurteilen kann sehr gut geworden. Es wird alles in Sprechblasen angezeigt.
Die Musik in Tales of Symphonia ist wirklich schön geworden. Das Opening weicht nur leider sehr vom Japanischen Original ab, was mich (nachdem ich das wusste) doch arg gestört hat, da Starry Heavens eigentlich ein wirklich wundervolles Lied ist.
Ansonsten passt jede Musik/Melodie wirklich super in das Spiel rein. Jeder Dungeon und jede Stadt ist musikalisch untermalt.
Trailer:
[video=youtube;oY6ivhONf0I]https://www.youtube.com/watch?v=oY6ivhONf0I[/video]
von Namco
Release: 19. November 2004 in Europa
Genre: Rollenspiel (JRPG)
Plattform: Exklusiv für den Gamecube (in Japan erschien auch eine PS2 Version)
Story:
Das Spiel dreht sich um die Hauptfigur Lloyd, einen etwas dümmlich erscheinenden, aber entschlossenen jungen Schwertkämpfer, und seine Freundin Colette, die Hoffnung einer sterbenden Welt.
Als Lloyd wie jeden Morgen einen Großteil des Unterrichts verschläft, erstrahlt plötzlich ein helles Licht. Sofort macht sich Professor Sage, die Lehrerin, auf den Weg zum nahe gelegenen Tempel, um nach dem Rechten zu sehen, denn das Licht signalisiert das bevorstehende Erscheinen des Engels Remiel und den Beginn der Weltenerneuerung. In deren Folge soll die Auserwählte Colette Brunel einen langen Leidensweg antreten, um am Ende selbst ein Engel zu werden.
Lloyd schließt sich zusammen mit seinem guten Freund Genis Sage, Raine Sages Bruder, der kleinen Gruppe an. Sie wollen Colette beistehen und ihre Welt Sylvarant vor der Verwüstung durch die Desians, menschenfeindlicher Halbelfen, und der bevorstehenden Dürre zu retten.
Grafik: Das Spiel ist in wirklich gut umgesetzter Cel-Shading Grafik gehalten. Die Figuren sind klein und knuffig gehalten. Zwischendurch gibt es wunderschöne Anime Sequenzen (das macht die Tales of Reihe ja aus).
Hier ein paar Gameplay Bilder:
Und hier ein paar Anime Bilder aus dem Opening:
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, der Spieler übernimmt die Kontrolle eines Charakters. In Kämpfen können die anderen Charaktere ebenfalls von anderen Spielern gesteuert werden.
Es gibt verschiedene Attacken sowie Zauberattacken und einige Spezialattacken (Unisonos, Unisono Ougis etc.)
Das Spiel bietet viele Weiterentwicklungsmöglichkeiten für die jeweiligen Charaktere, neue Attacken und und und.
Es können ebenfalls einige Nebenquests und Minispiele gemacht werden, bei denen man auch so einige z.T. lustige Dinge erwerben kann.
Es gibt auch einige knifflige Rätsel in den Dungeons die gelöst werden müssen
Sound/Sprachausgabe/Musik
Das Spiel hat eine wirklich sehr gute englische Synchronisation. Die Sprecher passen zu ihren Charakteren und es ist wirklich alles sehr harmonisch gehalten! Die deutsche Übersetzung ist soweit ich es beurteilen kann sehr gut geworden. Es wird alles in Sprechblasen angezeigt.
Die Musik in Tales of Symphonia ist wirklich schön geworden. Das Opening weicht nur leider sehr vom Japanischen Original ab, was mich (nachdem ich das wusste) doch arg gestört hat, da Starry Heavens eigentlich ein wirklich wundervolles Lied ist.
Ansonsten passt jede Musik/Melodie wirklich super in das Spiel rein. Jeder Dungeon und jede Stadt ist musikalisch untermalt.
Trailer:
[video=youtube;oY6ivhONf0I]https://www.youtube.com/watch?v=oY6ivhONf0I[/video]