Hallo Ihr Lieben,
ja ihr habt im Titel richtig gelesen! Ich habe auch erst gedacht, die wollen mich doch veralbern, als ich den Artickel in der Gamestar 09/14 gelesen habe.
The Wicther 3 wird in mehre Hubs, also Spielabschnitte unterteilt sein, zwischen denen eine Ladezeit ist. Die meisten der Hubs werden aber riesig sein. Zum Beispiel Novigrad und der Sumpf im Niemandssland liegen wohl in einem Hub und das waren immerhin 20 Min per Pferd. Wenn es also wenige sehr große Hubs sind und dafür keine Pop Ups und sehr große Weitsicht vorhanden sind, kann ich es noch irgendwie verschmerzen. Eine bittere Pille ist es dennoch, da der direkte Vergleich mit Skyrim dann irgendwie doch hinkt. Genaugenommen gab es durch die Städte und Dungeons dort auch Hubs, aber irgendwie wirkt so etaws runder, als wenn man plötzlich eine Ladezeit mitten in der Landschaft hat. Die Einzelnen Hubs sollen wohl auch durch natürlich Grenzen abgetrennt sein.
Was wie ich finde aber viel mehr schmerzt, ist die Tatsache dass man zu Anfang nicht direkt alles bereisen wird können. Weder zu Fuß noch per Schnellreise. Die Gebiete schalten sich erst frei, wenn die Story weiter vorran geschritten ist. Für mich klingt die Mechanik ein wenig wie bei den alten GTA Spielen. Am Anfang soll Geralt in einem sehr kleinen Hub unterwegs sein, der quasi als Tutorial dient und wo man zB die Kampfmechaniken lernt, erste Questentscheidungen fällt oder die Umgebung erkunden kann, so wie später auch in den großen Hubs.
Genau nachlesen könnt ihr alles nochmal im Bericht der Gamestar 09/2014.
Was haltet ihr davon ? Ich finde es schon ein wenig Essig im sonst so süßen Newshonig um The Witcher 3.
Wenn die Hubs groß genug sind, macht es mir nicht so viel aus. Ich denke mal das die einzelnen Regionen wie Novigrad, Skellige Inseln, Niemandsland usw durch sehr große Hubs getrennt sein werden, bzw vielelicht sogar zwei Regionen in einem Hub liegen. Solange der Übergang fließend ist und den Spielspaß nicht stört finde ich es zwar etwas schade, dass es doch kein richtiges Open World ist, aber nicht übermäßig schlimm..
Würde mich interessieren was ihr dazu denkt.
ja ihr habt im Titel richtig gelesen! Ich habe auch erst gedacht, die wollen mich doch veralbern, als ich den Artickel in der Gamestar 09/14 gelesen habe.
The Wicther 3 wird in mehre Hubs, also Spielabschnitte unterteilt sein, zwischen denen eine Ladezeit ist. Die meisten der Hubs werden aber riesig sein. Zum Beispiel Novigrad und der Sumpf im Niemandssland liegen wohl in einem Hub und das waren immerhin 20 Min per Pferd. Wenn es also wenige sehr große Hubs sind und dafür keine Pop Ups und sehr große Weitsicht vorhanden sind, kann ich es noch irgendwie verschmerzen. Eine bittere Pille ist es dennoch, da der direkte Vergleich mit Skyrim dann irgendwie doch hinkt. Genaugenommen gab es durch die Städte und Dungeons dort auch Hubs, aber irgendwie wirkt so etaws runder, als wenn man plötzlich eine Ladezeit mitten in der Landschaft hat. Die Einzelnen Hubs sollen wohl auch durch natürlich Grenzen abgetrennt sein.
Was wie ich finde aber viel mehr schmerzt, ist die Tatsache dass man zu Anfang nicht direkt alles bereisen wird können. Weder zu Fuß noch per Schnellreise. Die Gebiete schalten sich erst frei, wenn die Story weiter vorran geschritten ist. Für mich klingt die Mechanik ein wenig wie bei den alten GTA Spielen. Am Anfang soll Geralt in einem sehr kleinen Hub unterwegs sein, der quasi als Tutorial dient und wo man zB die Kampfmechaniken lernt, erste Questentscheidungen fällt oder die Umgebung erkunden kann, so wie später auch in den großen Hubs.
Genau nachlesen könnt ihr alles nochmal im Bericht der Gamestar 09/2014.
Was haltet ihr davon ? Ich finde es schon ein wenig Essig im sonst so süßen Newshonig um The Witcher 3.
Wenn die Hubs groß genug sind, macht es mir nicht so viel aus. Ich denke mal das die einzelnen Regionen wie Novigrad, Skellige Inseln, Niemandsland usw durch sehr große Hubs getrennt sein werden, bzw vielelicht sogar zwei Regionen in einem Hub liegen. Solange der Übergang fließend ist und den Spielspaß nicht stört finde ich es zwar etwas schade, dass es doch kein richtiges Open World ist, aber nicht übermäßig schlimm..
Würde mich interessieren was ihr dazu denkt.