AW: Vorsicht bei GTX 970 Kauf (Memory Issue)
lasst euchg nicht veräppeln von Werbung und gekauften Seiten.
[...]
Da dieses jahr das DX12 Jahr ist ,sind dx11 optimierte karten wie nvdias sinloss und überteuert.
:|
Kein Jahr wird jemals das "DX12-Jahr" sein, da DirectX 12 nur auf einem einzelnen Betriebssystem läuft, welches nur von Dummköpfen freiwillig eingesetzt wird.
Für die Realität hat DirectX 12 kaum einen Einfluss. Du bist hierbei einem Werbe-Gag auf den Leim gegangen, vor dem Du hier selbst noch gewarnt hast.
Davon abgesehen möchte ich dich tatsächlich weder als Hater noch als AMD-Fanboy einstufen, sondern eher einfach nur als ahnunglos.
Es ist schlicht eine Lüge, wenn du behauptest, dass Nvidia mit neuen Treiberversionen ältere Grafikkarten in ihrer Performance abschwächt.
Jedem Nutzer mit etwas Grips würde sofort auffallen, dass sich dies zwangsläufig in Benchmarks niederschlagen würde.
"Wie jetzt? Meine Grafikkarte erreicht hier nur noch 1500 Punkte? Vor 3 Jahren erreichte sie im selben Benchmark bei gleicher Version noch 2000 Punkte!"
Zusätzlich kann man bereits seit einem ganzen Jahrzehnt nicht mehr AMD mit Nvidia vergleichen, da AMD einen Apfel- und Nvidia einen Birnenweg eingeschlagen hat.
Was soll ein PhysX-Fan (von
echtem GPU-PhysX) mit einer AMD-Karte? Was soll ein FreeSync-Fan mit eine Nvidia-Karte?
Was soll ein Mantle-Fan (auch wenn eingestellt) mit einer Nvidia-Karte? Was soll ein GameWorks-Fan mit einer AMD-Karte?
Beide Hersteller bieten jeweils Technologien an, die ihre Produkte einzigartig gegenüber dem Konkurrenten machen.
Ein Käufer wird sich also immer überlegen müssen, welche individuellen Merkmale er für sich persönlich wichtige erachtet und sich dann entsprechend entscheiden.
Amd ist in sachen technik immer voraus gewesen
Das hat man bei CUDA gesehen. Das hat man bei G-Sync gesehen. Das hat man bei 3D Vision gesehen. Das hat man bei DSR gesehen. Das hat man bei ShaderCache gesehen.
Nvidia entwickelt CUDA, bei AMD gibts einen Aufschrei: "Das brauchen wir auch!" -> OpenCL
Nvidia entwickelt G-Sync, bei AMD gibts einen Aufschrei: "Das brauchen wir auch!" -> FreeSync
Nvidia entwickelt 3D-Vision, bei AMD gibts einen Aufschrei: "Das brauchen wir auch!" -> HD3D
Nvidia entwickelt DSR, bei AMD gibts einen Aufschrei: "Das brauchen wir auch!" -> VSR
Nvidia implementiert ShaderCache, bei AMD gibts einen Aufschrei: "Das brauchen wir auch!" -> AMD implementiert ShaderCache.
Ich könnte, wenn wir jetzt in die AntiAliasing-Details gehen wollen, noch ewig weitermachen...
AMD muss man allerdings dafür loben, dass ihre Technologien oft offene Standards werden und nicht proprietärer Mist wie bei Nvidia.
TressFX ist ein Werbe-Gag, wieder reingefallen. Eine Technologie, die behauptet etwas realistisch zu simulieren, jedoch das genaue Gegenteil macht.
Amd ist in sachen technik und performance ihrer Karten eigentlich nicht schlagbar.
:facepalm:
Man muss bedenken das die alte Architektur die bei den 7er Reihe zum einsatz kam heute noch als verbersserte Version bei den R9 300x karten zum einsatz kommt.
Amd karten verbessern sich mit der Zeit und werden immer leistungsfähiger , das ist gut für uns und zeigt das Amd usn gegenüber mehr als gütig ist doch ein schlag ins gesicht für das business weil sich eher die fastfoodgrafikarten taktik von nvdia mehr bewehrt weil die Leute einfach konsumieren wollen....
Alte Grafikkarten in verbesserter Version in ein neues Gewand zu stecken, wurde ebenfalls nicht von AMD erfunden.
Zusammengefasst ihr bekommt eine R9 390 mit 8gb vram für 300 euro , die in DX12 durch asynchrone shader etc eine Gtx 980ti schlägt.
Und das hast Du in sämtlichen aktuellen und zukünftigen Spiele-Engines getestet, damit Du diese Aussage treffen kannst? Nein? Ist nämlich Quark.
[...] und lasse mich nicht von Webungen manipulieren.
Ich habe dir gerade das Gegenteil gezeigt...