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World of Warcraft - Mists of Pandaria

Pikachu

Otaku König
7 Okt. 2012
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Hessen
chatango.com
[video=youtube;4MToUcMz4NI]http://www.youtube.com/watch?v=4MToUcMz4NI[/video]

Also ich find den neuen Teil sehr gut gelungen und auch die Veränderungen sehr gut . Zwar finde ich den Panda richtig geil gemacht auch seine Skills ,boah :yoyo47:
auch Grafik-mäßig haben die ein bisschen verändert und ich finde es sehr gut auch gelungen. Deswegen freue ich mich schon wenn ich es hab ^-^,
nur nach gerüchten wäre der Panda zu stark für das Game aber einfach mal sehn :)
 

Dokodo

Otaku Experte
30 Sep. 2012
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Reinach
Ich hab die Erweiterung schon gekauft, aber bin gerade mal lvl 87, habe etwas wenig Zeit ^^ Naja die Anfangs LvL vom Mönch fand ich nicht so cool, aber die neuen Gebiete sind absolut Spitze ^^
Ich liebe es in Pandaria zu questen. Ich konnte so richtig gut Gold schaufeln ^^ Von der Quali merk ich nichts, da ich WoW mit Grafik Niedrig spiele auf meinem Holzlaptop >.<
Die neue Erweiterung finde ich wirklich gelungen ^^ Vor Allem liebe ich den Cinematix Clip *o*
 

Noir

🎭
Administrator
Animes.so Staff
Otaku König
27 Jan. 2012
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www.animes.so
Meiner Meinung nach ist Mists of Pandaria totaler crap. Noch ein viel beschissener Talentbaum, als bei WOTLK.. Wozu das Ganze? Um den Start der neuen Spieler einfacher zu machen. Doch was ist mit den erfahrenen Spielern? Die müssen sich jetzt die Hand umdrehen und mit dem Talentbaum leben. Jetzt kann jeder jede Klasse spielen ohne Skills.
 

JunkuX

Otaku Experte
20 Mai 2013
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Frankfurt
juzzani.tumblr.com
AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Joa trotz dem Talentbaum find ich MoP gelungen. Ich mag die Pandas, Pandaria und WoW ist immernoch wow.. Das Questgebiet ist super, wenn auch wie immer nicht abwekslungsreich in den Aufgaben. Und die neuen Raids un Inis... naja nicht der Ober Hammer aber trotzdem cool..
 

nicknoit

Otaku Amateur
27 Juli 2013
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AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Mit Abstand das schlechteste Addon. Habs gespielt und auch aktiv geraided, jedoch war ein Addon selten so redundant und am cockblocken, wie dieses. Allein die Daily Caps sind eine Frechheit für jeden ambitionierten Spieler.
 

BloX!CodeZ

Otaku Amateur
28 Aug. 2013
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AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

WoW ein grausamen Spiel aller Zeiten, habe 6 lange Jahre damit zugebracht es zu Spielen und mein Leben damit vergeudet.

Ich finde Blizzard hätte mit BC aufhören gesollt, WotlK war zu leicht und wurde schnell Langweilig, Cata war eine Katastrophe und Panda ist immer noch voller Bugs... Bis zu diesem Punkt das ich alles hatte, was das spiel zu bieten gab.

Die Letzten beiden Jahre Stieg ich vom legalen Weg zum Botten um, machte mir einen guten Goldenen Ruf und durch Panda Mats hatte ich mehr Gold in der Gilden Bank als andere xD. Bis meine rachsüchtige Ex es schaffte meinen Account zu Löschen :kucing_nangis: Alles hat mal ein ende!

Gibt ja inzwischen alternative wie Guild Wars 2 was je nach dem Spaß erbringt, der einem fehlt... Immerhin gibt es keine Abo und Inhalte gebühren.
 

imlicht

Otaku Novize
31 Aug. 2013
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AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

hab wow vor kurzem auch den nagel gehängt, hat mir eigentlich immer sehr gut gefallen. Besonders das letzte addon, aber irgendwann wird es einfach zu zeitaufwendig.
 

das_bloody

Otaku Amateur
31 Aug. 2013
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AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Den Trailer von 5.4 fand ich genial gemacht. Wobei die Videos zu WoW schon immer gut waren, bin mal gespannt wie der Film wird, den die in arbeit haben.
Wenn wer noch n paar verrückte Leute auf Frostwolf sucht gebt einfach bescheid :D
 

Yukova

Otaku Novize
6 Dez. 2013
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Magdeburg
AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Miop war sehr entäuschend
Blizzard hat viel versprochen aber nur wenig gehalten.

selbst nach einem halben jahr sind immer noch fehler da die seid beginn von MioP erschienen sind. Traurig
 

noizmaker

Otaku Amateur
23 Dez. 2013
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AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Eigentlich ziemlich genial. Auch wenn jetzt fast alles von mir erkundet wurde und so langsam mal die neue Erweiterung kommen kann.
 

Tatsuro

Otaku Amateur
22 Aug. 2013
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NRW
AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

naja rest nett bin noch neu aber macht laune mit leuten und erst war ich nicht sicher aber jetzt gefällt mir das mit pandas sehr und find jetzt recht lustig wie gut gestaltet. mal sehe was neue bringen wird bin besonders auf gilden burg gespannt.
 

Ronae

Otaku König
21 Nov. 2013
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Schleswig-Holstein
AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Ich spiele seit 2006 WoW, aber seit Cataclysm eher nur noch sporadisch. Alles was nach dem ersten Addon kam, hat es eigentlich nur schlimmer gemacht. Mit T9 gab es nochmal einen großen Einbruch was den Spielspaß angeht, aber Cataclysm hat mir dann endgültig die Lust am PvE genommen.

Ich liebte den 25er aus Burning Crusade, vor allem das System dahinter. Man musste sich hocharbeiten von 5er, 5er Hero, 10er, 25er und vieles erst freispielen. Was mir seit dem an Änderungen überhaupt nicht gefiel ist:

- Im 10er gibt es die gleichen Erfolge, Loot und sogar Legendarys wie im 25er. Der 25er starb daher größtenteils aus.

- 10er und 25er wurden in der ID zusammengelegt.

- 10er und 25er haben keine eigenen Dungeons mehr.

- Früher konnte man Leute bereits an der Ausrüstung erkennen, heute rennt fast jeder so rum und hat mind. 2 Legendarys, weil man einfach nur noch alles mit Anlauf reingeblasen bekommt, selbst wenn man der größte Gimp ist.

- Früher musste man einen Dungeon durchspielen, bevor man in den nächsten konnte oder Zugangsquests abschließen. Heute kann man ohne Quests und Skill überall rein.

- Hard Modes wie in Ulduar oder bei Sartharion waren noch ganz lustig, aber die gleiche Instanz, die man schon seit Monaten nicht mehr sehen kann, nach dem Durchspielen einfach nochmal in schwer vorgesetzt zu bekommen, statt einen neuen Dungeon betreten zu dürfen, ist nicht wirklich motivierend, sondern eine Strafe.


Ich spiele es nur noch, weil ich viele Leute darüber kennengelernt habe, mit denen ich mich auch RL noch weiterhin treffe und gut verstehe.
 

Angel86

Otaku Amateur
7 Juni 2013
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AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

naja ob man die änderungen über die Jahre mag od nicht sei jedem seines.
Ich für meines find es nicht so schlecht auch mal mit seinen anderen Chars leichter ans Equip zu kommen was somit weniger Zeit in anspruch nimmer als noch zu classic od BC;

was ich aber super finde ist das sie Grafisch echt noch einiges rausgehold haben was bei der alten Engine möglich war ^^
auch wenns High End PCs im 25er dabei auch schnaufen :P
 

Red

知らぬが仏。
Nolife
4 Jan. 2014
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Kawasaki
AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Ich für meines find es nicht so schlecht auch mal mit seinen anderen Chars leichter ans Equip zu kommen was somit weniger Zeit in anspruch nimmer als noch zu classic od BC;

Und damit wird einem einfach die Langzeitmotivation genommen. Man kann mittlerweile alles alleine spielen dank LFG-System für Raids und Dungeons. 90% der Zeit verpimmelt man noch in OG oder SW und wartet auf den Invite. Selbst wenn man mit ner Gilde was macht, braucht man nur auf den Teleport warten etc.
Open PVP gibt es nicht mehr...früher hat schon der Weg zum Arenateamgründer in Nagrand für Kämpfe gesorgt und so.
Außerdem wurden die Attribute sowas von vereinfacht, die Klassen bekamen ähnliche Talente und aus einem sehr komplexen System entwickelte sich ein langweiliges System wie heute, wo jede Klasse sich fast gleich spielt. Das neue Skillsystem ist jedoch gar nicht soo schlecht.

Naja, dass ist nur meine Meinung.Auch wenn ich nie zu den Top-Gildenmitgliedern gehört habe, fande ich einfach, dass das Spiel so groß war und ich noch so viel erreichen hätte können. Und das Gefühl ist besser als das Gefühl seit Cataclysm/Ende Wotlk, welches einfach mit " oh schon alles erlebt" beschrieben werden kann.

Aber vll. ist das auch gut so. WoW habe ich so hinter mir gelassen und bin darüber auch ganz froh ;)
Jedem, der das Spiel jetzt immernoch gut findet, wünsche ich trotzdem Spaß dabei!
 
Zuletzt bearbeitet:

Ronae

Otaku König
21 Nov. 2013
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Schleswig-Holstein
AW: World of Warcraft - Mists of Pandaria

Zu den Top-Gilden gehörte ich auch nie - so viel Freizeit hatte ich dann auch wieder nicht. Wir waren schon immer eine ambitionierte Casualgilde und hatten vor dem Prepatch zu Wotlk fast noch Brutallus erlegt. Es gab auf unserem Server nur eine Gilde, die überhaupt in Sunwell was erschlagen hat - uns. Wir waren nichts besonderes, aber es fühlte sich schon episch an, wenn man in einer von zwei Gilden ist, die sich überhaupt den Zugang zu T6 erspielt und verdient hat oder der Rest vom Server nichtmal T6-Handschuhe erspielen konnte.

Dieses epische Gefühl wurde von Blizzard totgetreten. Damit auch der letzte Depp noch AFK sein Legendary bekommt, wurde der Anspruch und die Herausforderung so stark runtergeschraubt, dass es einem sämtliche Motivation geraubt hat. Man hat seit Wotlk kontinuierlich daran gearbeitet, dass jedem alles in den Hintern geblasen wird, damit auch keiner weint, weil er nicht alles im Spiel erreichen konnte. Wer ein Spiel wirklich als Herausforderung sieht, wurde bitter enttäuscht. Keiner musste mehr seine Spielweise optimieren oder Guides verinnerlichen, um gemeinsam weiterkommen zu können.

Statt dessen gab es nur noch Einheitsbrei. Das Setup wurde egal - es kann doch eh keiner mehr etwas besonderes, was der Gruppe hilft. Niemand hat mehr eine besondere Fähigkeit, die seine Klasse im Raid wichtig macht. Es gibt immer 2, 3 andere Klassen, die genau das gleiche können oder die Dinge, die eine Klasse exklusiv kann, sind völlig belanglos für den Raid. Am Ende geht es nur noch darum wer den meisten Schaden macht und wer am meisten heilt. Durch das immer wieder verfummelte Balancing gibt es Klassen, die hier durch ihre Fähigkeiten bereits von Haus aus anderen überlegen sind. DD Klasse 1 drückt 2 Tasten und pennt dabei ein, aber fährt mehr Schaden, als DD Klasse 2, die sich zudem beim Tasten hacken die Finger bricht. Früher war das nicht so ein Problem, weil man etwas weniger Schaden oder Heilung mit dem Support für den Raid ausgleichen konnte, den diese Klasse wiederum geboten hat.
 
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