Zum Spielen ist VR meiner Meinung nach ein (immerhin ziemlich cooles) Gimmick. Ich habe ein VR-Headset und spiele darauf gelegentlich - meist Spiele, die einen zusätzlichen VR-Modus haben, also auch einfach am Desktop gespielt werden können. Gerade bei Simulator-Spielen macht das schon einen großen Unterschied.
Bei den VR-exklusiven Titeln gibt es nur einige wenige, die sehr beliebt sind und folglich auch immer wieder genannt werden. Eines davon ist lustigerweise auch das kostenlose Valve VR Lab, welches effektiv eine VR-Demo ist aber einige lustige Minispiele enthält. Daneben werden typischerweise Beat Saber, Half Life Alyx und Pavlov VR genannt, die auch alle soweit ganz gute Spiele sind, aber die teure Hardware alleine niemals rechtfertigen können. Wenn ich VR-only Spiele spiele, dann meist eines davon.
VR-Technik an sich entwickelt sich aber ziemlich gut. Ein netter Nebeneffekt der VR-Technik ist z.B., dass es dadurch immer mehr gute und günstige MoCap-Lösungen gibt. Gefühlt nutze ich mein Setup ca. 1/3 der Zeit nur dafür. Auch was Apple da gebaut hat sieht ziemlich interessant (wenn auch teuer) aus. Ich bleibe auf jeden Fall vorsichtig optimistisch.
Bei den VR-exklusiven Titeln gibt es nur einige wenige, die sehr beliebt sind und folglich auch immer wieder genannt werden. Eines davon ist lustigerweise auch das kostenlose Valve VR Lab, welches effektiv eine VR-Demo ist aber einige lustige Minispiele enthält. Daneben werden typischerweise Beat Saber, Half Life Alyx und Pavlov VR genannt, die auch alle soweit ganz gute Spiele sind, aber die teure Hardware alleine niemals rechtfertigen können. Wenn ich VR-only Spiele spiele, dann meist eines davon.
VR-Technik an sich entwickelt sich aber ziemlich gut. Ein netter Nebeneffekt der VR-Technik ist z.B., dass es dadurch immer mehr gute und günstige MoCap-Lösungen gibt. Gefühlt nutze ich mein Setup ca. 1/3 der Zeit nur dafür. Auch was Apple da gebaut hat sieht ziemlich interessant (wenn auch teuer) aus. Ich bleibe auf jeden Fall vorsichtig optimistisch.