Remaster, die wirklich was hergeben (Mir fällt auf Anhieb keiner ein, der das aktuell verdient hätte, bisher sind alle Remaster grottig gewesen.) können ja toll sein, aber dann bitte entweder gratis für die Besitzer der Vorspiele (So geschehen bei Bioshock, Metro und noch ein paar Spielen.) oder aber Softwarepyramide Preis, weil Vollpreis haben die garantiert nicht verdient.
Remakes. Da scheiden sich die Geister würde ich sagen. Ein Remake kann gut sein, aber was ist ein Remake? Ich sehe das auch so, das Änderungen in der Spielmechanik, neue Inhalte etc. ein Remake sind. Nur optische Aufwertung wäre ja ein Remaster. (Plus Sound udn eventuel Gameinput Support.)
Remakes können reizvoll sein, alleine auch aus dem Grund weil zum Beispiel das Studio vielleicht nach dem Release ihres Produktes damals gesehen hat, was sie hätten anders machen können, oder aber der Schöpfer über die Jahre sich gewünscht hat etwas zu ändern, was er durch viele Jahre des Feedbacks durch die Fans, neue Techniken etc. halt erst jetzt umsetzen könnte. Frage ist, will man sich damit seine Erinnerung an ein schon damals vielleicht für sich selbst perfektes Produkt kaputtmachen?
Final Fantasy VII wird vor dieser Herrausforderung stehen, weil es gilt zum Beispiel für mich zu den drei besten FF Teilen aller Zeiten (Storytechnisch verliert es leider gegen VI.) und Visuel war es damals zwar top of the hill, aber heute, naja. Deswegen bin ich sehr gespannt und ich habe natürlich dann auch eine Erwartung an das Endprodukt. Das es mich noch mehr mitreisst und fasziniert als das Original.
Aber ja, Remakes und Remaster, 2 Sorten Brot, die eine schmeckt nicht wirklich oftmals, die andere muss sich erst noch beweisen. ;)