AW: Ehrliche Fragen - Ehrliche Antworten
Schonmal gehört.
Gameplay war von IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=Bksjk_yPga0
Sorry, aber DS als nicht innovativ zu bezeichnen ist... na, ich sag's mal lieber nicht. ;D
Die Art und Weise der Interaktionen mit NPCs gab es so erstmals in DS, genauso wie die Art der Questlines.
Die Funktionsweise des MP-Modus gab es so erstmals in DS.
Den Aufbau der Levels inklusive Shortcuts gab es so erstmals in DS. (Es gibt Punkte in dem Spiel, von denen aus man auf den Großteil der Spielwelt hinunterschauen kann, und man kann alles, was man dort sieht auch wirklich betreten. Das klingt erstmal nicht soo besonders, ist es aber tatsächlich schon, wenn man bedenkt, dass DS kein Open-World Spiel wie Skyrim ist.)
Das Waffensystem gab es so erstmals in DS.
Das Level- bzw. Statuspunkte-System gab es so erstmals in DS, genauso wie das Bestrafungssystem bei Tod.
Und es gibt noch mehr...
Und zu deiner Meinung über die Grafik sage ich auch nichts, ist halt nicht dein Ding, aber die
Texturen, sprich die Optik der 3D-Objekte selbst, oder besser gesagt die Detailstufe der Grafik, sind in DS3 mMn absolut zeitgemäß und alles andere als Pfusch. Dark Souls ist aber nunmal karg, es wird nichts erklärt, und das Spiel hat auch einen dementsprechenden Grafikstil, aber genau das macht das Spiel mitunter aus. Das und das Kampfsystem und der Aufbau der Welt sind so die drei Hauptpunkte, weshalb ich DS so feiere. Allerdings gefällt mir auch der gesamte Rest, bis auf ein paar wenige Kleinigkeiten ziemlich gut. (was zB echt verbesserungswürdig wäre, ist die Auswahl der Quickslot Items oder der Zauber... teilweise ist das im Kampf echt nervig)
Ich muss aber dazu sagen, dass ich auch mal deiner Meinung war. Ich hab DS
2 vor ein paar Jahren mal von meinem Bruder geschenkt bekommen. Das hab ich 5 oder 10 Minuten lang gespielt, und hab Dark Souls danach als das dümmste Spiel aller Zeiten abgestempelt, deinstalliert, und ihm das Spiel zurückgeschenkt. Ich war da absolut der gleichen Meinung wie du jetzt: die Grafik hat nicht getaugt, das UI war kacke, die Steuerung für'n Arsch und ich werd von nem mickrigen Skelettkrieger gekillt. Aus dem Grund glaube ich auch nicht, dass du DS wesentlich länger gespielt hast als ich damals, denn hättest du das getan, hättest du nicht diese Meinung von bestimmten Dingen.
Ich hab mit einem Kumpel zusammen dann Bloodborne angefangen, ohne zu wissen, dass das Spiel vom gleichen Entwickler ist, wie von Dark Souls. Es sah im Trailer einfach nur düster und extrem blutig aus und das war schon Grund genug es zumindest mal auszuprobieren. Mittlerweile bin ich in dem Kampfsystem so drin, dass ich da ohne Probleme solo durchspaziere, aber wenn man ein blutiger Anfänger in DS ist, kann ich es nicht empfehlen am Anfang solo zu spielen, weil Aggro in dem Spiel einfach OP ist. Zu zweit zu spielen macht das Spiel nicht halb so schwer, es hat dann gefühlt nur noch ein Zehntel der Schwierigkeit.
Aber gut, ich hab eh schon wieder zu viel über DS gequatscht.
Was war nochmal Chivalry: Medievel Warfare?