AW: Final Fantasy X
Final Fantasy X ist einer der besten Teile, wenn nicht gar der beste Teil der Reihe!
Story sehr schön.
Charakterdesign auch gut.
Grafisch (auf PAL durch die Balken) leider nicht so toll.
Störend fand ich den nervigen englischen Dub, der leider falsch aus dem Japanischen übersetzt wurde!
Ich glaube die meiste Spielzeit investierte ich in Blitzball. Hat einfach zu viel Spass gemacht.
Nervig sind die Solarissiegel für die Waffen des Solaris. Man schaue sich mal Lulus an. 200x in Folge einem Blitz ausweich. 200 MAL!!
Selbst auf 1080p mit PCSX2 macht das Spiel eine sehr gute Figur. Einziges Manko ist die Darstellung der Bilder mit magerer Auflösung.
Im direkten Vergleich mit dem HD-Remake gefällt mir die emulierte Version auf PCSX2 noch immer besser. In Kämpfen sind die Animationen detailgetreuer und die Manpfmenüs wurden nicht überarbeitet.
Leider kam für den Europäischen MArkt nur die US-Version heraus. Also nur mit dem "normalen" und dem "experten" Sphäroidenbrett.
In Japan gibt es noch eine 3. Variante.
Bei dieser kann nur ein Char eine Technik erlernen. Für die Anderen ist diese dann nicht mehr erlernbar (Sphäroid ist nicht mehr auf dem Brett).
Also kann man so noch genauer auf das Charakterdesign setzen und spezialisieren, was ein Rollenspiel nunmal ausmacht. :D
Final Fantasy X ist einer der besten Teile, wenn nicht gar der beste Teil der Reihe!
Story sehr schön.
Charakterdesign auch gut.
Grafisch (auf PAL durch die Balken) leider nicht so toll.
Störend fand ich den nervigen englischen Dub, der leider falsch aus dem Japanischen übersetzt wurde!
Ich glaube die meiste Spielzeit investierte ich in Blitzball. Hat einfach zu viel Spass gemacht.
Nervig sind die Solarissiegel für die Waffen des Solaris. Man schaue sich mal Lulus an. 200x in Folge einem Blitz ausweich. 200 MAL!!
Selbst auf 1080p mit PCSX2 macht das Spiel eine sehr gute Figur. Einziges Manko ist die Darstellung der Bilder mit magerer Auflösung.
Im direkten Vergleich mit dem HD-Remake gefällt mir die emulierte Version auf PCSX2 noch immer besser. In Kämpfen sind die Animationen detailgetreuer und die Manpfmenüs wurden nicht überarbeitet.
Leider kam für den Europäischen MArkt nur die US-Version heraus. Also nur mit dem "normalen" und dem "experten" Sphäroidenbrett.
In Japan gibt es noch eine 3. Variante.
Bei dieser kann nur ein Char eine Technik erlernen. Für die Anderen ist diese dann nicht mehr erlernbar (Sphäroid ist nicht mehr auf dem Brett).
Also kann man so noch genauer auf das Charakterdesign setzen und spezialisieren, was ein Rollenspiel nunmal ausmacht. :D
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