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Unsichtbarer Yuurei
Persona 5
Cover:
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Publisher: JP: Atlus / NA: Atlus USA / PAL: Deep Silver
Entwicklerstudio: P-Studio
Genre: Role-playing, social simulation
Plattform: PlayStation 4, PlayStation 3
Release Datum: JP: September 15, 2016 / WW: April 4, 2017
Sprache: Englisch / Japanisch
Grafik: Sehr Gut
Gameplay: Gut
Story: Hervorragend!
Sound: Hervorragend!
Grafik:
Der Style im Spiel ist schon eigen und man muss ihn mögen, das gebe ich zu. Ich fand ihn jedoch großartig und habe es geliebt. Es sieht nicht nur einzigartig aus, sondern Tokyo wird auch noch ziemlich detailgetreu dargestellt.
Gameplay:
Das Gameplay ist so ziemlich das gleiche wie das im Persona 3, deshalb bin ich mal so frei und Zitiere mich mal an dieser Stelle selbst:
Persona 3 Thread schrieb:Die meiste Zeit hat man den Tag zur freien Verfügung um die Dinge zu erledigen, die man eben tun möchte, wie zum Beispiel: Das Inventar wieder auffüllen, Beziehungen verbessern, Lernen, und so weiter und so fort. Wer jetzt denkt "Wie Lernen und Beziehungen Verbessern?! Warum den das??" Der hat schon richtig gelesen. Das ist einer der wichtigsten Sachen im Spiel, je stärker eure Beziehungen zu den Leuten sind, desto stärker werden eure Kampffertigkeiten.
Und damit kommen wir zum Kernpunkt, dem Kampfsystem, man kämpft gegen die sogenannten Shadows. Gegen diese setzt man seine eigenen Personas ein, diese erhält man entweder durch Verschmelzung andere Personas oder in dem man sie im Kampf "unterwirft" und ihnen dann ein "Angebot" unterbreitet. Im Kampf gibt es aber neben der Stärkung durch die Beziehung auch andere vorteile, z. B. eine "Art Element" die jede Persona hat. Hast du mit deiner Persona den "Elemente Vorteil" kannst du damit den Gegner kurz K.O hauen (oder er dich!). Wie man sieht, gibt es durchaus einiges an Taktik im Persona Kampfsystem.
Eine der größten und besten Neuerungen von Persona 5 ist wohl das die "Haupt-Dungeon" alle von Hand angefertigt wurden und nicht wie in den vorherigen Teilen durch das "Baukasten System".
Story:
Man spielt einen Austauschschüler der auf Grund von "Problemen" zu einem entfernten Bekannten zieht. Dort muss man auf einem Staubigen Dachboden leben und im Cafe aushelfen. Als man sich dann am nächsten Tag mit einem Mitschüler auf dem Weg zur Schule verläuft und in einem merkwürdigen Schloss landet, in dem man gefangen genommen wird, weiß man das hier noch so einiges passieren wird.
Die Story ist eigentlich schnell zusammengefasst, am Tag arbeitet man im Cafe, erledigt alltägliche Sachen und pflegt Beziehungen. Am Abend jedoch bekämpft man das böse und macht sich einen Namen als "Phantom Thief". Insgesamt ist es eine wirklich spannende und schöne Story, die ich gerne verfolgt habe.
Sound:
Der Sound ist wie immer in der Persona Reihe einfach Wunderbar, jeder Track passt und man kommt stets in die richtige Stimmung.
Schlusswort:
Persona 5 ist eins der Spiele die man nach der Schule / der Arbeit einwirft, um dann gemütlich durch Tokyo zu schlendern. Selten hatte ich so ein "feel good" Gefühl wie bei Persona 5 und zusätzlich wird man mit einer wunderbaren und spannenden Story so wie mit einem tollen und taktischen Kampfsystem beschenkt. Ich kann Persona 5 jedem der etwas mit JRPG's anfangen kann uneingeschränkt empfehlen.
Außerdem gibt's die Phantom Aficionado Website aus dem Spiel inzwischen auch im echten WWW (Spoiler Gefahr!).
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