Man merkt es Hauptsächlich beim starten des PC's.
Für Spiele allerdings würde ich weiterhin erstmal zur normalen SSD Festplatte raten.
Für Spiele allerdings würde ich weiterhin erstmal zur normalen SSD Festplatte raten.
Besteht eigentlich zwischen den M.2 SSDs und den "normalen" SSDs ein Unterschied (im Bereich Leistung) oder ist das wirklich nur der Formfaktor? Ich hab mir nämlich überlegt eine M.2 SSDs zu kaufen, aber wenn es wirklich nur der Formfaktor ist dann warte ich noch und mache das dann beim nächsten Upgrade.
Mit den neuen Konsolen wird sich eine Menge tun. Ab 2022 wird es dann nicht mehr möglich sein aktuelle AAA-Titel mit heutigen High-End PCs spielen zu können. Die neuen Konsolen werden ausgiebig Gebrauch von den schnellen SSDs machen und diese als RAM benutzen.
Auf dem Desktop werden AMD und Nvidia dann allerdings nachziehen und ab 2022 auch schnelle SSDs direkt auf die GPUs verbauen. Womit wir dann auch auf dem PC von Ladezeiten befreit wären und gänzlich neue Spielewelten erleben dürfen.
Mit den neuen Konsolen wird sich eine Menge tun. Ab 2022 wird es dann nicht mehr möglich sein aktuelle AAA-Titel mit heutigen High-End PCs spielen zu können. Die neuen Konsolen werden ausgiebig Gebrauch von den schnellen SSDs machen und diese als RAM benutzen.
Auf SSDs könnte ich nicht mehr verzichten, allerdings würde ich keiner SSD meine Daten anvertrauen.
Da müsste die SSDs erst mal noch ordentlich zulegen was Robustheit, Haltbarkeit/Lebensdauer angeht.
Ich meine natürlich kann man mal Pech haben und der Controller verabschiedet sich, aber wie oft kommt sowas schon vor.
SSDs haben zwar keine mechanischen Bauteile, sie verhalten sich mit der Zeit aber etwas wie flüchtige Speicher. Zitat Wiki: "If left without power, worn out SSDs typically start to lose data after about one to two years in storage, depending on temperature. New drives are supposed to retain data for about ten years. MLC and TLC based devices tend to lose data earlier than SLC-based devices. SSDs are not suited for archival use."Soweit ich weiß sind SSDs aber deutlich robuster/langlebiger als HDDs oder habe ich da etwas nicht beachtet?
SSDs haben zwar keine mechanischen Bauteile, sie verhalten sich mit der Zeit aber etwas wie flüchtige Speicher. Zitat Wiki: "If left without power, worn out SSDs typically start to lose data after about one to two years in storage, depending on temperature. New drives are supposed to retain data for about ten years. MLC and TLC based devices tend to lose data earlier than SLC-based devices. SSDs are not suited for archival use."
Ehm du kannst seit Jahren in nem PC SSDs bzw sogar NVMEs benutzen welche noch schneller als SSDs sind^^
Sowas wie Ladezeiten auf dem PC hat man damit schon lange nicht mehr.
Mein Pc ist jetzt schon so schnell das ich nicht mal mehr die nützlichen Tipps im Ladebildschirm sehen kann, weil ich keinen habe.
Außerdem entwickelt sich die Technik immer weiter so das man PC's immer wieder aufrüsten kann/muss
Also Probleme mit den neusten AAA-Titeln wird es da niemals geben.
Anders als bei den Konsolen die dort immer hinterher hinken werden.
Hast du dafür einen Quelle? Ich kann mir nämlich nicht wirklich vorstellen, dass man ein Spiel für einen bestimmten Festplatten Typ auslegt. Und jetzt bitte nicht mit dem PS5/Nexgen Xbox kommen, denn hier werden die Spiele auf das komplette System ausgelegt und nicht unbedingt auf die darauf verbaute SSD.Jedes einzelne Spiel, das bisher erschienen ist, ist für HDDs ausgelegt.
Hast du denn so einen Test parat? Ich denke nicht, dass sich jemand eine SSD besorgt, weil er ein paar FPS mehr in seinen Games haben möchte, sondern einfach wegen der höheren Lese/Schreibgeschwindigkeit (welche sich IMO schon bemerkbar machen kann). Hier mal ein Beispiel:Vollkommen falsch. JEDER einzelne Test im Internet zeigt, dass die Vorteile von SSDs gegenüber HDDs gering sind. Der Geschwindigkeitsvorteil von SSDs liegt nicht mal Ansatzweise in den Bereichen, die man erwarten würde.
Hier hast du sogar recht. Aber ich denke, es macht schon einen Unterschied ob Superman (SSD) die Ware (Daten) aufs Band legt und die Kassiererin so ununterbrochen weiterarbeiten kann, oder ob ein normaler Mensch (HDD) die Waren (Daten) aufs Band legt und die Kassiererin immer wieder warten muss, bis das Band wieder neu befüllt ist.Du unterschlägst auf dem Weg viele Schritte. Nur weil du Superman bist und im Supermarkt die Waren in unfassbarer Geschwindigkeit und in der perfekten Reihenfolge aufs Band legen kannst, heißt das noch lange nicht, dass die Kassiererin die Waren ebenso schnell einscannen kann.
Kannst du eventuell die ganze News/Pressekonferenz verlinken und nicht nur die Bilder die zu deiner Aussage passen? Ansonsten kann man nicht wirklich sagen worüber du da sprichst.In der Pressekonferenz wurde genau das explizit angesprochen.
Wenn jetzige SSDs auf dem PC z.B. 10x schneller sind als HDDs, sorgt das für ~2x schnellere Ladegeschwindigkeit: https://i.imgur.com/d1DPCqU.jpg
Das tolle an den neuen Konsolen ist nun, dass jeder Schritt, vom ruhenden Byte bis zu den geladenen Daten, optimiert wurde: Die neuen SSDs sind nun ~100 schneller und sorgen auch dafür, dass die Daten ebenso schnell geladen UND verarbeitet werden: https://i.imgur.com/0qimX2y.jpg
Aber der beste PC, den du dieses Jahr für Geld kaufen kannst, wird inkompatibel mit neuen, anspruchsvollen Spielen sein.
Worauf beziehst du das und über welchen Zeitraum sprichst du? Ich denke nicht, dass sich in nächster Zeit soviel ändern wird. Wer heute bereits einen guten PC hat, wird noch einige Zeit lang die aktuellen Spiele spielen können (wenn auch nicht auf Ultra Settings).Soll heißen, Cyberpunk 2077 läuft super auf deinem PC; GTA 6 wird deinem PC allerdings inkompatibel sein.
Wird dann vermutlich so sein, dass Spiele bei den Systemanforderungen angeben, dass eine SSD vorausgesetzt wird, und ab 2022 (wenn die wirklichen next-gen Spiele rauskommen) auch dabei steht wie schnell die SSD sein muss.
Und du kannst dir sicher sein, dass für Spiele wie GTA 6 eine schnellere SSD empfohlen wird als wie du sie jetzt in deinem PC hast.
Kein Problem. PC auf -> alte SSD raus -> neue SSD rein -> PC zu -> GTA 6 starten.Sony und MS haben nicht umsonst gesagt, dass Nachrüst-SSDs für die Konsolen Mindestanforderungen an die Geschwindigkeit erfüllen müssen.
Was soll das denn für ein "kleines Stück extra Hardware" sein?Z.B. ist deine SSD in allen Spielen schneller als meine. In bestimmten Workloads ist meine SSD allerdings 100-800 Mal schneller als deine, weil sie noch ein kleines Stück extra Hardware verbaut hat (genau deshalb hab ich sie ja gekauft), von dem du wahrscheinlich noch nie was gehört hast.
Sind, denke ich erneut nur Vermutungen oder kannst du das belegen? Die neuen Konsolen werden wohl kaum jeden PC abhängen (wir reden hier von Multiplattform-Titeln).Auch nicht ganz korrekt. Wenn jetzt zu Weihnachten die neuen Konsolen rauskommen, wird dein PC (high-end 8-Core Intel, Nvidia GTX 3080, PCI-e 4.0 SSD) nicht an die Konsolen herankommen, wenn es um Next-gen Spiele geht.
Schon mal was von Theorie und Praxis gehört?Vollkommen falsch. JEDER einzelne Test im Internet zeigt, dass die Vorteile von SSDs gegenüber HDDs gering sind. Der Gescheindigkeitsvorteil von SSDs liegt nicht mal Ansatzweise in den Bereichen, die man erwarten würde.
Wie Test schon sagte schwer zu glauben, besonders da heutzutage eh alles auf die breite Masse ausgelegt wird und man davon ausgeht das mittlerweile jeder SSD's benutzt.Jedes einzelne Spiel, das bisher erschienen ist, ist für HDDs ausgelegt.
Ja gut auf einer Pressekonferenz müssen sie den Leuten das blaue vom Himmel herab lügen, aber mal spaß beiseite.Du unterschlägst auf dem Weg viele Schritte. Nur weil du Superman bist und im Supermarkt die Waren in unfassbarer Geschwindgkeit und in der perfekten Reihenfolge aufs Band legen kannst, heißt das noch lange nicht, dass die Kassiererin die Waren ebenso schnell einscannen kann.
In der Pressekonferenz wurde genau das explizit angesprochen.
Wenn jetzige SSDs auf dem PC z.B. 10x schneller sind als als HDDs, sorgt das für ~2x schnellere Ladegeschwindigkeit: https://i.imgur.com/d1DPCqU.jpg
Das tolle an den neuen Konsolen ist nun, dass jeder Schritt, vom ruhenden Byte bis zu den geladenen Daten, optimiert wurde: Die neuen SSDs sind nun ~100 schneller und sorgen auch dafür, dass die Daten ebenso schnell geladen UND verarbeitet werden: https://i.imgur.com/0qimX2y.jpg
Das mag sein, hat aber Null einfluss auf mich und mein Spiel erlebnis. Denn was in der Konsole/dem PC mit den Daten passiert sehe ich nicht.Bisher mussten Spieleentwickler viel Aufwand in den Transport der Daten zum winzigen Speicher der GPU stecken. Die neuen Konsolen machen das automatisch.
Ja wenn ich mir unzählige Mods und Addons rein knalle, am besten noch von User selbst gemacht (was in keinster weise schlecht ist), muss ich mich nicht wundern wenn das die Ladezeit verlängert. Aber das hat auch rein garnichts mit SSD oder HDD zu tun, denn wenn die Daten die zu laden sind von 80Gb auf 160Gb erhöht werden, muss ich mich nicht wundern wenn es nun länger braucht.Geh mal zu /r/rimworld. Für Leute, die viele Mods benutzen und große Spielstände haben, sind Ladezeiten von über 30 Minuten keine Seltenheit - MIT SSD. Egal ob NVMe oder HDD, das hat nur geringen Einfluss auf die Ladezeiten.
Weil, wie ich schon gesagt habe, alle Spiele nun mal für HDDs optimiert sind und viele weitere Dinge Einfluss auf die Ladezeiten haben.
Es geht nicht darum, dass du deinen kleinen Stardew Valley-Spielstand schnell laden kannst. Es geht um das *sofortige* Laden des Spiels + Spielstand von next-gen Games.
Schon der Beste PC im selben Jahr wenn die PS5 rauskommt wird der Konsole gleich kommen (wenn nicht sogar schon besser sein) und ein paar Monate später weitaus besser sein, besonders was die Grafik betrifft das war schon immer so.Das hab ich nicht gesagt. Klar ist der beste PC in 2024 besser als die PS5.
Aber der beste PC, den du dieses Jahr für Geld kaufen kannst, wird inkompatibel mit neuen, anspruchsvollen Spielen sein.
Wenn jetzt zu Weihnachten die neuen Konsolen rauskommen, wird dein PC (high-end 8-Core Intel, Nvidia GTX 3080, PCI-e 4.0 SSD) nicht an die Konsolen herankommen, wenn es um next-gen Spiele geht.
Hast aber Glück insofern, dass es vor 2022 wohl keine AAA-Games geben wird, die explizit für die neuen Konsolen entwickelt wurden.
Kann da nur Test Zitieren:Soll heißen, Cyberpunk 2077 läuft super auf deinem PC; GTA 6 wird deinem PC allerdings inkompatibel sein.
Wird dann vermutlich so sein, dass Spiele bei den Systemanforderungen angeben, dass eine SSD vorausgesetzt wird, und ab 2022 (wenn die wirklichen next-gen Spiele rauskommen) auch dabei steht wie schnell die SSD sein muss.
Kein Problem. PC auf -> alte SSD raus -> neue SSD rein -> PC zu -> GTA 6 starten.
Ja, wie ich bereits weiter oben schon sagte entwickelt sich die Technik ständig weiter.Und du kannst dir sicher sein, dass für Spiele wie GTA 6 eine schnellere SSD empfohlen wird als wie du sie jetzt in deinem PC hast.
Wiedersprichst du dir damit nicht ein wenig selbt?Und damit die neuen Spiele auch auf dem PC laufen können, muss der PC nachziehen und diese Mindestleistungsanforderungen erfüllen. Die neuen GPUs und CPUs, die Ende dieses Jahres rauskommen, werden besser sein als die Hardware in den Konsolen. Und die GPU- und CPU-Generation, die darauf folgen (ZEN 4 und RDNA 2), werden nochmal einen riesigen Leistungssprung machen.
Bei den SSDs sieht es nicht ganz so rosig aus. Selbst mit PCI-e 5.0 SSDs kommen wir nicht an die Konsolen heran.
Das klingt doch mal Interessant.Wie gesagt, es scheint nur eine Option zu geben: Eine SSD auf der GPU unterzubringen. AMD, MS und Sony haben die neuen Konsolen genau für diese Architektur entwickelt. Alle Spiele werden für diese Architektur entwickelt. Und es ist auch noch viel schneller als die bisherige Lösung. Würde also wenig Sinn machen auf dem PC auf diese Architektur zu verzichten. Das erleichtert das Portieren von Konsolen-Games auf den PC ungemein.
AMD hat bereits vor 4 Jahren so eine SSD veröffentlicht: Radeon Pro SSG - eine $7k GPU mit 2TB SSD-Speicher für die 8k-Videobearbeitung.
Und bis 2022, wenn diese GPUs den Weg in den Gaming-Bereich finden, werden 250-500GB SSD-Speicher für die GPU ja auch nicht unbezahlbar sein.
Dazu passt, dass AMD dieses Jahr ihre StoreMI-Technologie eingestellt und für die Zukunft Ersatz angekündigt.