AW: Total War-Series
Angefangen hab ich nicht mit dem Shogun, sondern mit Medieval 1 und dem Addon Viking Invasion. Teil 2 war zwar dann auch gut, nur dieses "Laufen" der Armeen (wie dann auch in allen späteren Teilen) misfällt mir sehr, da es enorm nerven kann.
Nur mal paar schnelle Gedanken:
Medieval 1: Teilweise extrem hart, organisiertes Spielen ohne jeden Kampf selber spielen zu müssen frisst Zeit und frustriert oft wenns um was wichtiges geht. "Schachbrett" -ziehen sehr cool und komfortabel. Tolle Einheiten aus dem Mittelalter. Kämpfe wie in Teil 2 finde ich besser als in späteren Teilen. Im Addon sind die Wikinger teilweise sehr schwer, wenn man nicht einen festen Plan durchziehen kann und kommt nie mehr aus dem Minus raus. Diplomatie unvorhersehbar. Oftmals zu wenig Spielzüge, lassen sich aber leicht in.txt editieren.
2: Laufen der Truppen wie angemerkt nicht so mein Fall. Auch teilweise extrem hart. Diplomatie ebenfalls komisch. Sehr tolle Kämpfe und Funktionen. Leider ist es meistens unangebracht Amerika zu entdecken, da die der Truppenaufwand zu hoch ist. Die paar kleinen Inseln lohnen sich nicht. Addonkampagnen selber nicht so dolle aber ok. Manche Nationen extrem hart oder ohne Spielspass.
Rome: nie weit gespielt, absolut nicht mein Fall...
Empire und Napoleon: Beide sehr geil. Anfangs ggf. deutliche Unterschiede im Schwierigkeitsgrad, kein Verlass auf Diplomatie. Am Anfang zudem sind Kämpfe härter und öfters muss man selber kämpfen. manche Technologien enorm wichtig und nach Erforschung massive Buffs der Truppen oder finanziellen Mitteln. Auffüllen der Truppen in Empiere umständlich und nervig später. Bei Napoleon find ich das angenehm, nur kann das in brenzligen Situationen enorm nerven mit verkrüppelten Trupps agieren zu müssen. Protektorate sind auch was tolles und können sogar mal stark werden.
Shogun 2: Find ich nur mit dem Addon gut, welches Gewehre und Kanonen einführt. Speziel sind die Seeschlachten sehr geil. Das britische Schlachtschiff ist der Hammer, aufgerüstete Holzschiffe mit Stahlupgrade und Explosivmunition auch enorm interessant. Ki teilweise enorm in den Landschlachten unterlegen, wenn sie auf traditionelle Truppen zurückgreift. Später können sie aber gegen Linientruppen stürmen und im Nahkampf sogar dominieren. Munition zudem manchmal doch zu knapp.