AW: User vs. Animes.so-Team
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Leider ist parieren in DS3 mit dem Schild, das er anhat, unglaublich schwer, weil zwischen dem Zeitpunkt, wo er die Taste drückt um zu parieren, und dem Zeitpunkt, zu dem der gegnerische Schlag kommen muss, den man damit parieren würde, etwa eine Sekunde vergeht, und das ist mega lang. Die wenigsten Angriffe haben so eine lange Animation, dementsprechend sind diese Parries dann mehr Luck als Skill, wie man auch an diesem Video sieht, wenn man genau hinschaut. (Der Schlag kommt viel später, eigentlich war es Glück dass der Parry überhaupt noch gezählt hat)
Es gibt auch Schilde, die instant parieren, aber die haben nicht 100% phys Block sondern nur 60 bis maximal 80%.
Tjaja.. parieren in Bloodborne war einfach viel epischer, da konnte man sogar aus Distanz parieren, hinrennen & stabben ;D
Nichtsdestotrotz: cooles Video^^