Zelda: Ocarina of Time in vernünftiger grafischer Überarbeitung... z.B. mit UnrealEngine...
Ich stimme dir da gerne zu mit der "vernünftigeren Überarbeitung", aber um gottes Willen bitte nicht mit der Unreal Engine.
Das Spiel würde dadurch nur so von Bugs und ähnlichem geplagt werden.
Ich weiß das es einige YouTuber/Creators gibt die das Bauen und zeigen wie das so aussieht usw, aber.. selbst da merkt man die Bugs ja schon und die geben sich ja wie man sehen kann schon viel mühe.
Unreal Engine ist wirklich keine Engine, die ich mir für so ein tolles Spiel wünschen würde.
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So nun zu meinen Remake Wünschen.
Da ja Shadow Of The Colossus nun schon in Arbeit ist (danke E3 für den ersten Trailer <3), kann ich das ja schon mal abhacken. :)
Ich würde mich sehr über eine Spyro Überarbeitung freuen, sowie über eine für FF8, FF9, FF10, Halo 3, Halo Reach, Red Dead Redemption (Wobei das noch heute bombe aussieht), A Link to the past, Metal Gear, Metal Gear Solid 1-4, Pokémon Blau, Rot, Gelb und joa.. zuletzt noch von Resident Evil 4. Das spiel bekommt ständig eine HD Remastered Version, aber nie ein Remake.. und das ist ziemlich schade.
Btw: Da es viele verwechseln oder gleichstellen.
Remastered = Skaliert und Angepasst.
Remake = ziemlich alles Neu, schöner usw