Grafik 5/10
Grafik ist ein Stilmittel und extrem scharfe Texturen sind nicht alles. Tree of Savior ist so ein Beispiel
Sound 3/10
Was mir eher wichtig ist, ist dass der Sound nicht nach einiger Zeit massiv anfaengt zu nerven. Als Langzeitspieler ist das manchmal recht schwierig, da ich fast nie eigene Musik beim Spielen hoere.
Gameplay 10/10
Der Gameflow ist so ziemlich das wichtigste. Ich will spiele wie GW2 nicht mit einem Lenkrad spielen. Es muss passen und das faengt damit an, dass mein Char dann stehen bleibt, wenn ich es will und keine bescheuerte Nachanimation hat, die alles schwamming werden laesst. Ich hasse das wie die Pest und ist oft ein sofortiges Auschlusskriterium, bei dem mich nicht mehr interessiert, ob der Rest des Spiel großartig ist.
Engine/Mechanik 10/10
Bugs/Glitches/etc. kann niemand 100%ig verhindern und sind mir egal, solange sie nicht massiv ins Spielgeschehen eingreifen. Als TESO-Spieler habe ich aufgrund der Itemdupes das Spiel gequittet, da auch einen Monat nach der angeblichen Banwelle Leute ihre Monsteraccs auf 4chan etc. gepostet hatten.
An sich ist die Spielphysik und die allgemeine Komplexitaet der Mechaniken mir extrem wichtig. Nutzung des Terrains und eine solide, nicht zu unuebersichtliche Vielfalt sind der Schluessel mich in einem Spiel zu halten. Die meisten, bekannten MMOs aus Korea erschlagen mich mit Moeglichkeiten und nerven einfach. Das einzig gute an denen sind die der sehr komplexen Charaktereditoren, in denen ich fuer einen Char fuer BDO auch mal 4 Stunden verbracht hatte (mehr als ich Spielzeit danach hatte bevor ich das Spiel wieder deinstallierte).
Detailverliebtheit zum Individualisieren, dass also keine direkte Auswirkung auf die Umwelt hat, ist ein Must-Have. Das Faerbesystem in GW2, bei dem man teilweise ueber 20 Komponenten mit mehr als 500 verschiedenen Farben auf 5 Rassen sich seinen eigenen Charakter kreieren kann, ist einfach beispiellos.
Optionen 2/10
Unwichtiger Firlefanz. Wenn es nicht sowieso schon passt, wird es das meistens auch nicht dem Aendern. Die meisten bieten eine verschiebbare Minimap und das Editieren der Steuerung reicht mir dann aus.
Story 3/10
Stories hoere ich mir an, ueberspringe ich aber meistens zum spaeteren Zeitpunkt, da mich viele nicht packen und schnell Desinteresse aufkommt. Das xte Spiel mit Elfen macht es nicht interessanter. Als progressorientier Powerplayer habe ich meistens andere Sachen im Kopf.
Multiplayer 7/10
95% meiner Aktivitaeten finden online statt. Sich ingame auszutauschen ist einfach etwas ganz anderes als ueber eine andere Platform. Schnell mal bei jemandem einzugreifen, ihm zu helfen oder sich leechen zu lassen ist toll. Dummerweise kann ich den Großteil der meisten Spielcomunities nicht leiden. Zu wenig Humor, zu dumm, zu wenig Interesse am Spiel an sich. Viele geben heute "keinen Fick" mehr und das nervt. Wenn ich Partyleader bin, fliegen solche Patienten sofort raus. Niemand ist perfekt, aber eine gewisse Passion sollte schon da sein bei dem was man macht.
Erfolge 2/10
Achievements gehoeren zu MMOs wie Luft zum atmen. Ich habe ab und zu mal Lust, aber meistens mache ich sowas nur, weil Achievements in Spielen oft Rewards geben.