Ich kann ehrlich gesagt nicht verstehen, warum viele den Anime gut finden. Angefangen bei der fragwürdigen Einführung in der ersten Folge, wo der eigentlich simple Aufbau so extrem overexplained wird, dass jeder Grundschüler ihn versteht (warum nicht zeigen, statt erklären?), dann der durchweg inkonsequente, unglaubwürdige Story-Verlauf und dass so gut wie jeder Kampf kurz angedeutet aber nie zuende animiert wird.
Vielen gefällt die Love-Story, aber warum? Sie ist offensichtlich vom Wunschdenken von Leuten mit sozialen Schwierigkeiten geprägt, ohne auch nur ansatzweise glaubwürdig zu sein. Man sieht die Protagonisten anfangs recht distanziert bei ein paar Begegnungen, plötzlich sind sie unsterblich verliebt, wollen heiraten und sich niederlassen. Wie es dazu kam, darf sich der Zuschauer selbst ausdenken. Wer da noch nicht mit den Augen gerollt hat, sollte das spätestens tun, als sie ein verlorenes Programm als Kind adoptieren. Gehts noch ein bisschen mehr cheesy? Ich glaube nicht.
Animes wie .hack und Log Horizon waren für mich deutlich besser. Besonders da hier auch die MMO-Mechaniken aufgezeigt werden, die bei SAO kaum Beachtung finden. Daher bleibt SAO für mich ein Vorwand, mit dem oberflächlichen MMO-Siegel eine bestimmte Zielgruppe mit zugeschnittenem Fanservice ("auch wenns im Reallife nicht klappt, kannst du ingame erfolgreich sein und die ganz große Liebe finden") zu versorgen.
Vielen gefällt die Love-Story, aber warum? Sie ist offensichtlich vom Wunschdenken von Leuten mit sozialen Schwierigkeiten geprägt, ohne auch nur ansatzweise glaubwürdig zu sein. Man sieht die Protagonisten anfangs recht distanziert bei ein paar Begegnungen, plötzlich sind sie unsterblich verliebt, wollen heiraten und sich niederlassen. Wie es dazu kam, darf sich der Zuschauer selbst ausdenken. Wer da noch nicht mit den Augen gerollt hat, sollte das spätestens tun, als sie ein verlorenes Programm als Kind adoptieren. Gehts noch ein bisschen mehr cheesy? Ich glaube nicht.
Animes wie .hack und Log Horizon waren für mich deutlich besser. Besonders da hier auch die MMO-Mechaniken aufgezeigt werden, die bei SAO kaum Beachtung finden. Daher bleibt SAO für mich ein Vorwand, mit dem oberflächlichen MMO-Siegel eine bestimmte Zielgruppe mit zugeschnittenem Fanservice ("auch wenns im Reallife nicht klappt, kannst du ingame erfolgreich sein und die ganz große Liebe finden") zu versorgen.